Назад

AFTERTIDE

Подводный город, который продолжает жить после ухода людей, — его можно исследовать в браузере на компьютере. Бродите свободно или следуйте маршруту с гидом: медузы дрейфуют между башнями, сардины собираются в живой шторм, а кит направляется в открытое море.

Автор: Boyan Peng
Попробовать онлайн
AFTERTIDEПопробовать онлайн

Описание

AFTERTIDE — подарок будущим обитателям океана: город, который продолжает жить после ухода людей. Этот интерактивный кинематографичный мир работает в браузере на компьютере. Посетители могут исследовать его свободно или пройти маршрут с гидом и субтитрами на китайском и английском, останавливаясь, чтобы осмотреться, и продолжая путь, когда захотят.

Три главы — Silence, Rewilded и Echoes — раскрывают один и тот же город через меняющийся свет, морскую жизнь и возвращающиеся воспоминания. Медузы дрейфуют между башнями, сардины собираются в живой шторм, а кит плывёт с затопленных улиц в открытое море.

Вернувшийся посетитель приносит маленькое энергетическое ядро, а ремонтный ровер восстанавливает одно соединение, чтобы огни и воспоминания города могли служить его новым жителям. От этого тихого проявления заботы путешествие движется к прыжку кита над водой и полярному сиянию над морем. AFTERTIDE представляет, что мы можем оставить после себя и как небольшой ремонт может помочь миру продолжиться после нас. Подарок — это место, где другие жизни могут обрести свой дом.

Архитектура, транспорт и сюжетный реквизит, сгенерированные Tripo, были доработаны в Blender и перенесены в Three.js вместе с собственной геометрией, стеклом, анимацией и освещением автора, а общие течения и процедурный звук связывают весь опыт воедино. Музыку — «Weightless Glow» 1 и 2 — автор создал в Suno и смонтировал для фильма.

До мероприятия у автора был лишь черновой подводный прототип с китом, скатами-мантами, медузами и креветками, с базовым рендерингом и движением. Подводный город со всеми зданиями, мостами, станциями и транспортом, новый кит, расширенное освещение, взаимодействия с морскими обитателями, повествование, хореография камеры, интерфейс и финальный фильм — всё это создано во время хакатона.

Как использовался Tripo

Tripo занимал центральное место в пайплайне ассетов AFTERTIDE.

  • Город и транспорт: вагоны поездов с PBR-материалами, ремонтные роботы, архитектурные элементы, уличные фонари, настилы мостов и убежища для морских обитателей сгенерированы в Tripo по концепт-артам, созданным с помощью генерации изображений OpenAI.
  • Кит: кит на экране — новая модель, сгенерированная в Tripo и прошедшая риггинг в Tripo; она заменила кита из раннего прототипа и получила собственные материалы и процедурную анимацию.
  • Перенос в сцену: в Blender подготовлены меши и LOD для Three.js. Колёса и роторы вращаются, поезда движутся, убежища реагируют на течение, а освещение меняется от главы к главе — сгенерированная детализация сочетается с точными процедурными структурами и симуляцией в реальном времени.

Трейлер