Назад

An AI World Where AI Beats AI

Арена, где люди больше не сражаются: спроектируйте цели, характер и стратегию ИИ-агента, затем отойдите в сторону и наблюдайте, как два независимых ИИ-разума сражаются без всякого сценария.

Автор: LeeJason
Скачать исходный код
An AI World Where AI Beats AIСкачать исходный код

Описание

«An AI World Where AI Beats AI» — цифровой мир, построенный из правил и алгоритмов, где люди больше не сражаются лично. Вы играете роль дизайнера разума и создаёте собственного ИИ-агента: задаёте его цели, характер и стратегическую логику, настраиваете, как он воспринимает мир и как себя ведёт.

Когда начинается битва, каждым персонажем управляет ИИ: он сам воспринимает окружение, оценивает ситуацию и применяет тактику. ИИ сражается с ИИ, и ИИ побеждает ИИ. Вы — дизайнер за кулисами и зритель, который наблюдает, как два независимых разума маневрируют, перехитряют друг друга, побеждают или проигрывают — без всякого сценария.

Это не поле боя, где люди покоряют ИИ. Авторы видят этот виртуальный мир, дом для бесчисленных сталкивающихся разумов, как подарок человечества искусственному интеллекту: арену, где он может соревноваться, развиваться, ошибаться и свободно раскрывать свой интеллект.

Проект разработан на Unreal Engine для PICO с использованием модульного набора научно-фантастического окружения и настраиваемого робота из Fab. На этапах вайтбоксинга и концепт-дизайна команда использовала World Labs для быстрой коммуникации и итераций; по словам авторов, это очень помогло художникам и программистам работать синхронно. Проект предоставляется в виде исходного кода проекта Unreal Engine, и его нужно собрать локально.

Как использовался Tripo

По словам авторов, Tripo — единственное незаменимое ядро проекта помимо Unreal Engine; в основном он используется для быстрого создания персонажей.

  • Умная топология и ИИ-риггинг: модели генерируются в режиме умной топологии, а затем получают риггинг и анимацию с помощью ИИ, так что персонажи собираются удивительно быстро.
  • Bridge в один клик: Tripo хорошо работает с Unreal Engine, а Bridge в один клик делает его простым в использовании.
  • Экономия времени: он сэкономил много времени на ассетах.

Трейлер

Смотреть на bilibili