Попробовать онлайн Описание
«Space Archaeology» — виртуальная археология орбиты для Apple Vision Pro. Проект раскапывает следы полувека космических полётов человечества, чтобы задаться вопросом, какое наследие мы создаём над Землёй. Автор сделал его в подарок звёздному небу.
Человечество отправляет в космос всё больше: спутники, зонды, обломки. Автор надеется, что и в будущем взгляд на звёзды будет по-прежнему вызывать смирение перед самой жизнью. История рассказана с точки зрения человека из этого будущего: шаг за шагом вы перемещаетесь в космосе и узнаёте, как люди пришли к пониманию космоса и как мы его изменили.
По пути встречаются 3D-пространства, созданные по собственным дизайнам автора, сцена космического корабля и зона выбора скафандра, а также фрагменты космического мусора вроде перчатки — каждый из них отдельный объект, который можно схватить. Здесь есть трагедия и есть оды, но всё возвращается к уважению: это не история покорения Вселенной, а тихое напоминание о том, что мы малы — и мы смелы.
До хакатона у автора был лишь плоский 2D-дизайн в Figma — без кода и без 3D. 3D-пространства и объекты, сгенерированные в Tripo, и приложение для Apple Vision Pro с навигацией и объектами, которые можно схватить, были созданы во время мероприятия.
Как использовался Tripo
Tripo стал главной движущей силой 3D-контента. До хакатона у автора был лишь плоский 2D-дизайн в Figma; каждое 3D-пространство и каждый объект сгенерированы в Tripo.
- 3D-пространства: Tripo превратил экраны из Figma в 3D-пространства и помог построить сцену космического корабля и зону выбора скафандра.
- Объекты: Tripo сгенерировал объекты внутри этих пространств, например космический мусор вроде перчатки; каждый из них — отдельный ассет, который можно схватить, а все промпты подбирались под цвета макетов автора.
- Экономия времени: по словам автора, Tripo заменил недели ручного 3D-моделирования.


