Назад

Tarot Gift

Игра о таро и о том, как отдавать: выбирайте карты таро для путника, ведущего коня через чёрно-белую планету мегаструктур, и при каждой встрече решайте, отдать ли единственный в мире красный подарок и переписать судьбу.

Автор: 吴一波Исходный код
Попробовать онлайн
Tarot GiftПопробовать онлайн

Описание

Действие «Tarot Gift» разворачивается на чёрно-белой планете мегаструктур. Путник ведёт по ней коня, и во всём мире красного цвета лишь одна вещь — единственный подарок, который он может отдать.

Вы выбираете карты таро для путника, и карты решают, что встретится ему на пути. При каждой встрече можно отдать красный подарок. Подарок переворачивает карту таро и переписывает судьбу: тот, кто его получает, меняется, а тот, мимо кого вы прошли, остаётся во тьме. В конце пути вселенная скажет вам, кому было отдано ваше сердце.

Здесь таро не определяет вас и не служит для гадания. Это зеркало: порядок ваших карт, ваши колебания, кому вы дарили и кого не замечали — по всему этому игра считывает ваше душевное состояние. То, как вы шли, дарили и останавливались, важнее того, что вам выпало. Игра похожа на тихое паломничество — чёрно-белое, медленное и одинокое. Вы делаете только одно — дарите или нет, — и каждый акт дарения показывает, кто вы есть.

Подарок может перевернуть судьбу, потому что не принадлежит ей. Таро — это сценарий, и путник лишь следует ему; а подарок — то, что путник принёс с собой, вне сценария, единственная его часть, которую судьба так и не забрала: его сердце. Отдать его — значит доказать, что судьба может написать, что произойдёт, но не то, как человек на это ответит. Психология называет это субъектностью — свободой выбирать, как встречать то, чего мы не можем выбрать. Переворот — это не магия, а воля. Воля не всегда меняет мир, но меняет то, как человек его встречает, и именно здесь судьба начинает ослаблять хватку.

Кому предназначен подарок? На поверхности — фигурам таро, которых встречает путник. А если взглянуть глубже — самому путнику: то, что он отдаёт, и есть он сам. Дизайн карт таро опирается на таро Angelarium. Игра распространяется в виде исходного кода, и её нужно собрать локально.

Как использовался Tripo

Tripo стал движущей силой всего пайплайна создания сцен игры.

  • Пакетные ассеты: используя Tripo API как движок пакетной генерации ассетов, команда создала 90% ассетов игры, включая мегаструктуры, статуи таро, рельеф и пропсы; Tripo P2 генерировал низкополигональные модели и автоматически создавал текстуры.
  • Концепт-арт: через Tripo также вызывали GPT Image для создания концепт-артов.
  • От генерации до компоновки: в связке с GPT Astra, отвечавшим за замену ассетов и расстановку объектов в сцене, Tripo образовал полный рабочий процесс от генерации до компоновки, попутно генерируя персонажей и выполняя их риггинг.

Трейлер