Скачать Описание
Who Killed the Boss — 3D-детектив, построенный на дедуктивных вопросах формата «правда или ложь». Игра помещает вас на место преступления, где словно нажали кнопку паузы, а настроение у неё лёгкое и игривое: вы копаетесь в офисных сплетнях, пытаясь понять, как умер босс-скряга. Исследование места, отделение правды от лжи и разветвлённые концовки — всё вращается вокруг одного корпоративного убийства.
Вы играете за Кисть Судьи, потерявшую память. После череды неудачных попыток отмотать будущее назад она лишилась божественной силы и создала барьер вокруг застывшего мира; вернуть силу можно, только установив истину по делу внутри барьера. Пока барьер поднят, внешний мир стоит неподвижно, и вы можете свободно осматривать место происшествия и взвешивать показания каждого. Не все вопросы открыты с самого начала: исследуйте место и повышайте уровень исследования, чтобы открыть больше. Каждое суждение напрямую влияет на мир внутри барьера. Чем больше ошибок, тем дальше мир скатывается к плохой концовке с крахом: обстановка становится гнетущей, зато открывается больше скрытой информации; верные решения двигают сюжет вперёд и приближают мир к истине. Когда все суждения вынесены, барьер рассеивается, состояние мира становится окончательной реальностью, и вы получаете соответствующую концовку.
Действие разворачивается в компании, оформленной в ярких «дофаминовых» цветах, а дело держится не на сюжете с единственным виновным, а на ключевом повороте, связанном с раскрытием чьей-то настоящей личности. Это ансамблевая история: у каждого персонажа своя позиция и мотивы, в показаниях смешаны правда и ложь, а по ходу расставлены обманчивые сюжетные ловушки, так что вам придётся снимать слой за слоем видимость, чтобы понять, что реально. Стиль комикса отвечает идее игры о прорыве барьера между измерениями. Часть изображений взята из Doubao и бесплатных общедоступных ресурсов, а музыка сделана в Suno.
Это подарок каждому усердному офисному работнику: игра создана, чтобы добавить немного веселья и свежий взгляд на скучную офисную жизнь.
Как использовался Tripo
Модели игры сгенерированы в Tripo — в основном это персонажи в стиле чиби, — а в связке с WorkBuddy и Blender их можно было несколько раз дорабатывать и улучшать. По словам авторов, Tripo играл в проекте вспомогательную роль.


