Назад

Zombie Crisis: Dead Loop

Изометрический 3D-шутер о выживании среди зомби — подарок тем самым детским дням за играми: подбирайте новое оружие, обыскивайте заброшенные кварталы, выбирайте перки при повышении уровня, уворачивайтесь от атак боссов — и даже после поражения хочется сыграть ещё раз.

Автор: 丧尸危机:末日轮回
Попробовать онлайн
Zombie Crisis: Dead LoopПопробовать онлайн

Описание

Zombie Crisis: Dead Loop — 3D-шутер о выживании среди зомби с изометрической камерой и подарок игровым дням детства. Автор хотел воссоздать то простое и непосредственное удовольствие: взять оружие и пробиться сквозь орду; найти новое оружие и сгорать от нетерпения его опробовать; проиграть и всё равно хотеть ещё один забег. Игра для всех, кто когда-то проводил после школы целые дни за маленькими компьютерными играми и, повзрослев, всё ещё хочет оставить один раунд для себя.

Вы пройдёте через заброшенные жилые кварталы, логистические склады, медицинский центр на карантине и другие уголки апокалипсиса. В игре сохранена поэтапная кампания, но каждая карта раскрывается в связанные между собой пространства для исследования: следуйте маршруту миссии и зачищайте заражённых или сворачивайте с пути за припасами, магазинами и дополнительными наградами, взвешивая возможную выгоду и риски.

Бой включает огнестрельное оружие и снаряжение ближнего боя: винтовки, дробовики, ракетомёты и огнемёты, а также мачете, пожарные топоры и бензопилы. С каждым повышением уровня можно выбрать новый перк, постепенно формируя собственный стиль боя. У элитных врагов и боссов есть свои навыки, поэтому нужно распознавать их предупреждающие сигналы, уклоняться и ловить момент для контратаки. Отключаемая помощь в прицеливании и возможность сохраниться и продолжить позже позволяют играть в своём темпе.

Игра создана на Godot и запускается в браузере. Каждая 3D-модель сгенерирована в Tripo: сначала концепт-арт в GPT, затем Tripo image-to-3D с PBR-текстурами и автоматическим риггингом, затем перенос в Godot.

Как использовался Tripo

Каждая 3D-модель в Dead Loop сгенерирована в Tripo.

  • Что сгенерировано: 6 героев, 5 типов зомби, 6 элитных врагов и боссов, 15 видов оружия, а также предметы обстановки для зданий, в которые можно зайти.
  • Пайплайн: концепт-арт в GPT, затем Tripo image-to-3D с PBR-текстурами и автоматическим риггингом, затем перенос в Godot.

Трейлер