Tripo Rigging
Ağırlık boyamalı otomatik iskelet teçhizatı.
Tek bir API çağrısıyla herhangi bir 3D modele otomatik olarak bir iskelet teçhizatı ekleyin. Doğru eklem yerleşimi ve ağırlık boyama ile 7 yaratık tipini destekleyerek anlık animasyon için statik ağlar hazırlar. Kredi taahhüt etmeden önce model uyumluluğunu doğrulamak ve önerilen donanım tipini almak için önce ücretsiz bir Donanım Kontrolü çalıştırın.
- İki ayaklı, dört ayaklı, altı bacaklı, ahtapot, kuş, serpantin, suda yaşayan
- Tripo veya Mixamo kemik adlandırma özellikleri
- Hileli GLB veya FBX'ye aktarma

Fiyatlandırma
Fiyatlandırma, görev türüne ve belirli parametrelere bağlıdır. Standart dokular oluşturmak veya birinci sınıf topoloji seçeneklerini kullanmak ek maliyetlere neden olur.
| Operasyon | Kredi |
|---|---|
| Donanım Kontrolü (prerigcheck) | 0 (Free) |
| Otomatik Arma | 25 |
Model uyumluluğunu doğrulamak ve önerilen donanım tipini almak için her zaman önce Donanım Kontrolünü çalıştırın
Uç noktalar
Ayrıntılı API belgelerine ve kod örneklerine doğrudan atlamak için aşağıdaki uç nokta kartlarından herhangi birine tıklayın.
Parametreler
Oran sınırları
Hız sınırları, paralel isteklere belirli sınırlar koyarak API'ye adil ve güvenilir erişim sağlar. Kullanım katmanınız bu sınırların ne kadar yüksek ayarlanacağını belirler.
| Kategori | Eşzamanlılık Sınırı |
|---|---|
| Animasyon (yeniden hedeflemeyle paylaşılır) | 3 paralel görev |
Anlık görüntüler
Anlık görüntüler, performansın ve davranışın tutarlı kalması için modelin belirli bir sürümüne kilitlenmenize olanak tanır.
| v1.0-20240301 | Yalnızca iki ayaklı, insansılar için önerilir |
| v2.5-20260210 | İnsansı olmayan yaratıklar |