Modeller

Tripo Rigging

v3.0-20260909

Ağırlık boyamalı otomatik iskelet teçhizatı.

Yaratıklar
7 Tür
Hız
~ 30'lar
Giriş
GLB/FBX/OBJ/STL
Çıkış
Hileli GLB/FBX

Tek bir API çağrısıyla herhangi bir 3D modele otomatik olarak iskelet rig'i ekleyin. Doğru eklem yerleşimi ve ağırlık boyama ile 7 yaratık türünü destekler ve statik ağları anında animasyona hazırlar; insansılar için önerilen v3.0, onlara daha hızlı ve daha kaliteli rig uygular ve diğer tüm iskeletler için others türünü ekler. Kredi harcamadan önce model uyumluluğunu doğrulamak ve önerilen rig türünü almak için önce ücretsiz Rig Kontrolü çalıştırın.

  • İki ayaklı, dört ayaklı, altı bacaklı, sekiz bacaklı, kuş, yılansı, suda yaşayan; v3.0 ile others türü de
  • Tripo veya Mixamo kemik adlandırması; v3.0 ile ActorCore, Unity, Unreal ve VRM de eklenir
  • Hileli GLB veya FBX'ye aktarma
Tripo Rigging showcase

Fiyatlandırma

Fiyatlandırma, görev türüne ve belirli parametrelere bağlıdır. Standart dokular oluşturmak veya birinci sınıf topoloji seçeneklerini kullanmak ek maliyetlere neden olur.

OperasyonKredi
Donanım Kontrolü (prerigcheck)0 (Ücretsiz)
Otomatik Arma25

Model uyumluluğunu doğrulamak ve önerilen donanım tipini almak için her zaman önce Donanım Kontrolünü çalıştırın

Uç noktalar

Ayrıntılı API belgelerine ve kod örneklerine doğrudan atlamak için aşağıdaki uç nokta kartlarından herhangi birine tıklayın.

Parametreler

model
v1.0-20240301 (varsayılan, yalnızca iki ayaklı), v2.5-20260210 (insansı olmayan yaratıklar; iki ayaklılar desteklenir ancak önerilmez) veya v3.0-20260909 (insansılar için önerilir; açıkça belirtin)
rig_type
biped (varsayılan), quadruped, hexapod, octopod, avian, serpentine, aquatic; v3.0 ile others
spec
tripo (varsayılan) veya mixamo; v3.0 ile actorcore, unity, unreal, vrm eklenir. Yalnızca biped için geçerlidir
out_format
glb (varsayılan) veya fbx

Oran sınırları

Hız sınırları, paralel isteklere belirli sınırlar koyarak API'ye adil ve güvenilir erişim sağlar. Kullanım katmanınız bu sınırların ne kadar yüksek ayarlanacağını belirler.

KategoriEşzamanlılık Sınırı
Animasyon (yeniden hedeflemeyle paylaşılır)10 paralel görev

Anlık görüntüler

Anlık görüntüler, performansın ve davranışın tutarlı kalması için modelin belirli bir sürümüne kilitlenmenize olanak tanır.

v3.0-20260909İnsansılar için önerilir: daha hızlı, daha kaliteli rigging; others türünü ve yeni spesifikasyonları ekler (açıkça belirtin)
v2.5-20260210İnsansı olmayan yaratıklar; iki ayaklılar desteklenir ancak önerilmez
v1.0-20240301Varsayılan; yalnızca iki ayaklı, 90'dan fazla iki ayaklı ön ayar