İŞ AKIŞLARI
Eğitimler
İŞ AKIŞLARI / 2026.09.18GPT-6 Astra ile 3D Oyun Sahnesi İş Akışı: Tripo ve Unreal MCP ile Bir Ortaçağ Şehri İnşa Et
Tripo CLI ve Unreal MCP'yi GPT-6 Astra ile zincirle: tek bir referans görselini asset listesine ayır, blockout ile ölçek ve rotaları sabitle, binaları ve prop'ları H3.1 / P2.0 ile toplu üret, seviyeye yerleştir, ışık ve sisi ayarla, sonra sahneyi birinci şahıs bakışıyla yürü — her aşamada kullanılan prompt'larla birlikte.
İŞ AKIŞLARI / 2026.09.18Yapay Zekâ Terzi İşbaşında: Bir Giydirme Mini Oyununun Doğuşu
Tripo’nun ürettiği 3D kıyafetler üzerine bir IP karakteri giydirme sistemi kurmak: poligon ve topoloji standartlarından ve cel-shading stilizasyonundan, bağımsız kemik zinciri, yay-sönümleyici dinamiği ve çarpıştırıcılarla etek yırtılması ve iç içe geçmeyi çözmeye, son olarak da tekrarlı rig işini yapay zekâya devretmeye kadar.
İŞ AKIŞLARI / 2026.07.24Codex × Blender: Hızlıca bir iç mekân sahnesi kurun
Önce iskelet, sonra et: mekânsal ilişkileri AABB blokajıyla sabitleyin, referans ve dokuları Codex ile üretin, yer tutucuları Tripo modelleriyle tek tek değiştirin ve katmanlı ışıklandırmayla bitirin.

