Modeller

Tripo Texture

v3.5-20260815

Mevcut 3D modeller için PBR dokulandırma.

Maksimum Çözünürlük
8K
Kalite Seviyeleri
4
fast / standard / detailed / 8K
Yönlendirme
Metin / Görsel / 2–4 Görünüm
Giriş
GLB/GLTF/FBX/OBJ/STL
Çıkış
PBR Dokulu Model

Mevcut bir 3D model için PBR dokular oluşturun veya yeniden oluşturun: modeli task_id, yüklenen bir dosya ya da URL olarak iletin ve sonucu metin, tek bir görsel veya çoklu görünümle yönlendirin. Doku v3.5 ile aydınlatma kontrolü (delight), Hızlı mod ve görünümler arasında daha tutarlı sonuçlar veren daha hassas bir geometri hizalaması eklendi. v3.5 açıkça belirtilmelidir: doku uç noktasında model parametresini, üretim uç noktalarında ise texture_version parametresini kullanın; aksi takdirde varsayılan v3.0 kullanılır. Yükseltme yalnızca yeni görevler için geçerlidir; mevcut modeller ve dokular değişmez.

  • Aydınlatma kontrolü (delight, varsayılan olarak açık): gerçekçi oyunlarda açık tutun — Unity, Unreal veya Godot aydınlatmasında temiz temel renk; stilize aydınlatmayı korumak için render, VFX ve CG işlerinde kapatın
  • Hızlı mod: texture_quality=fast, standard ile aynı kredi
  • Daha iyi geometri hizalaması: ayrıntılar olması gereken yere oturur, görünümler arasındaki sonuçlar daha tutarlıdır
  • Metin, stil referansı, tek görsel veya 2–4 görünümle yönlendirme; PBR, parça bazında yeniden dokulandırma ve 8K desteklenir
Tripo Texture showcase

Fiyatlandırma

Fiyatlandırma, görev türüne ve belirli parametrelere bağlıdır. Standart dokular oluşturmak veya birinci sınıf topoloji seçeneklerini kullanmak ek maliyetlere neden olur.

KaliteKredi
Hızlı (fast)10
Standart (standard)10
HD (detailed)20
8K (extreme)30

fast, doku v3.5-20260815 gerektirir; diğer tüm doku sürümleri standard değerine geri dönmek yerine 1004 hatası döndürür

Dokulandırma bir üretim görevi içinde yapıldığında, dokulu çıktı yalnızca geometriden 10 kredi daha fazla tutar; HD buna 10, 8K ise 20 kredi daha ekler

Uç noktalar

Parametreler

model
/v3/models/texture için doku modeli sürümü: v3.0-20250812 (varsayılan; v3.0 / v3.1 modelleri için), v3.5-20260815 (en yeni; açıkça belirtin) veya v2.5-20250123 (v2.5 modelleri için)
texture_version
Üretim uç noktalarında doku modeli sürümü; model ile aynı değerleri alır. Belirtilmezse geometri modelini izler (v2.5 → v2.5, diğer durumlarda v3.0)
texture_quality
fast (yalnızca v3.5; standard ile aynı boyut ve kredi), standard (varsayılan), detailed (HD) veya extreme (8K)
delight
Referans görseldeki gömülü aydınlatmayı kaldırır (varsayılan: true). Gerçekçi oyunlarda açık tutun, stilize aydınlatmayı korumak için render / CG'de kapatın; yalnızca v3.5, eski sürümler bunu yok sayar
texture_prompt
Doku yönlendirmesi: text (isteğe bağlı olarak style_image ile), image veya images (ön görünüm zorunlu, en az 2 görünüm; view-key nesneleri önerilir ya da [ön, sol, arka, sağ] sırasıyla 4 konum kullanılır, eksik görünümler için null). text / image / images birbirini dışlar
texture_alignment
original_image (varsayılan; girdi görselinin renkleriyle eşleşir) veya geometry (üretilen geometriyle eşleşir)
texture_seed
Rastgele tohum; aynı tohum aynı dokuyu yeniden üretir
pbr
PBR malzemeleri üretir (varsayılan: true)
part_names
Ağ segmentasyonu görevinden gelen parça adları; tüm parçaları dokulandırmak için belirtmeyin
bake
Uyumluluk için gelişmiş malzeme efektlerini temel dokulara bake eder (varsayılan: true)
compress
geometry — daha küçük dosya için meshopt sıkıştırması

Oran sınırları

Hız sınırları, paralel isteklere belirli sınırlar koyarak API'ye adil ve güvenilir erişim sağlar. Kullanım katmanınız bu sınırların ne kadar yüksek ayarlanacağını belirler.

KategoriEşzamanlılık Sınırı
Modeli İşleme (format dönüştürmeyle paylaşılır)5 paralel görev

Anlık görüntüler

Anlık görüntüler, performansın ve davranışın tutarlı kalması için modelin belirli bir sürümüne kilitlenmenize olanak tanır.

v3.5-20260815En yeni: aydınlatma kontrolü ve Hızlı mod; açıkça belirtin
v3.0-20250812Varsayılan; v3.0 / v3.1 ile üretilen modeller için
v2.5-20250123v2.5 ile üretilen modeller için