Uygulamayı indir Açıklama
A Gift for My Future Self, sonunda nereye varacağınızı bilmemeyi ve sevdiğiniz şeylerin sizi yine de bir yerlere götürmeye devam ettiğini keşfetmeyi anlatan, el takibiyle oynanan bir VR eseridir. Yazar onu gelecekteki kendisine bir hediye olarak yaptı.
Boş bir masanın başında oturuyorsunuz. Polaroid fotoğraflar birer birer beliriyor; her biri yazarı şekillendiren bir yerden geliyor. Birini alıp yüzünüze yaklaştırdığınızda içine adım atıyorsunuz: yazarın kod yazmayı öğrendiği 42 Seoul, ilk işindeki sergi salonu ve şu anda lisansüstü eğitimini sürdürdüğü laboratuvar. Her yer, World Labs'in yazarın kendi fotoğraflarından ürettiği bir Gaussian splat dünyası; tıpkı anılar gibi kenarları biraz yumuşak.
Her geri dönüşünüzde masa değişmiş oluyor. Bir iMac kodla bir resim çiziyor (yazarın 42 Seoul'de yazdığı ışın izleme programıyla oluşturulmuş bir render). Bir projektör odayı gökyüzündeki bir şehirle dolduruyor. Bir VR başlığı o şehrin dört bir yanınızda açılmasını sağlıyor. Her nesne görüntüyü bir adım daha yakına getiriyor: bir ekrandan bir odaya, oradan da içinde durduğunuz alana.
Hiçbir şey plana göre gitmedi. Yazar geliştirici olacağından emindi; oysa gördüklerini çizmeyi ve onların içine adım atmanın yollarını bulmayı sürdürdü. Bu yüzden son polaroidin altın bir çerçevesi ve bir sorusu var: “Nerede olacağım?” Fotoğraf tamamen siyah ve görüntünün ortaya çıkması için onu sallamanız gerekiyor. Görüntü belirdiğinde geleceğe giriyorsunuz. Karanlıkta üç anı son bir kez geri dönüyor ve taşıdıkları her şeyden çevrenizde yavaş yavaş bir dünya kuruluyor. Bu, bir yapay zekânın, yazarın bulunduğu yerlerden ve olmayı umduğu yerden yola çıkarak onun geleceğine dair yaptığı tahmin; umduğu yer ise hayal ettiği dünyaları inşa etmek ve onların içinde yaşamak. Hediye, her dolambaçlı yolun oraya giden yolun bir parçası olduğunun kanıtı ve devam etmek için bir hatırlatma. Eseri birinci şahıs bakış açısından deneyimliyorsunuz; bu yüzden birkaç dakikalığına bu sizin de yolunuz oluyor.
Her şey çıplak ellerle yapılıyor: nesneleri çimdikleyerek almak, fotoğrafları yüzünüze yaklaştırmak, uzanıp dokunmak, bir başlık takmak, bir polaroidi sallamak. Eser, Unity 6 (URP) ve XR Hands ile geliştirildi; dünyalar World Labs ile, prop'lar ise Tripo ile üretildi. Proje etkinlik sırasında sıfırdan başlatıldı. Önceden var olan tek malzeme kişisel: yazarın 42 Seoul'de yazdığı ışın izleme programı miniRT ile 2022'de oluşturulan ve iMac'te gösterilen bir render ile yazarın bu yerlerde kendi çektiği fotoğraflar. Eser bir Windows uygulaması olarak sunuluyor ve Link üzerinden bir Meta Quest'te çalışıyor.
Tripo nasıl kullanıldı
Tripo, masayı ve orada kullandığınız prop'ları yaptı: ahşap masa, tripodu üzerindeki projektör ve VR başlığı.
- Tetikleyici olarak prop'lar: hiçbiri yalnızca dekor değil. Her biri çıplak elle yapılan bir etkileşimin tetikleyicisi: projektöre parmağınızla dokunarak kavisli bir duvara bir şehir yansıtabilir ya da başlığı alıp takarak o yansımayı yarıp bir 3D dünyaya açabilirsiniz.
- Unity'ye aktarım: modeller Tripo Unity Bridge ile doğrudan Unity'ye aktarıldı; script'ler, çalışma zamanında modellerin şekline uygun elle kavrama collider'ları yerleştiriyor.


