Geri

Carry the Cosmos

Şehir yürüyüşündeki bir mola, bir AR karşılaşmasına dönüşüyor. Avucunuzu ya da parmağınızı sabit tutarak uzatın; bir kuş yaklaşıyor, konuyor ve yer değiştiriyor. Yere bir 3D bitki dikin, açılışını izleyin, ardından etrafında dolaşın.

Yazar: 章程 / Cheng Zhang
Canlı deneyin
Carry the CosmosCanlı deneyin

Açıklama

Carry the Cosmos, kentin flanörleri için bir yürüyüş molasını AR karşılaşmasına dönüştüren bir hediye. Avucunuzu ya da parmağınızı sabit tutarak uzatın; bir kuş yaklaşıyor, konuyor ve yer değiştiriyor. Veda etmek için elinizi çekin. Yerde bir nokta seçip bir 3D bitki dikin, açılışını izleyin ve etrafında dolaşın. Bekleyebilir, hayallere dalabilir ya da istediğiniz an bırakabilirsiniz: beklemek de ayrılmak da deneyimin bir parçası.

Arka planda Apple Vision elin kilit noktalarını algılıyor; bir kural motoru da konma konumunu, süreyi ve izleme durumunu kullanarak 2.5D kuş animasyonlarını sıralıyor. ARKit yüzeyleri algılıyor ve cihazı uzayda izliyor; izleme kaybolursa bitkilerin büyümesi duraklıyor.

Başlangıçta altı bitki mevcut. Günler boyunca biriken her 10.000 geçerli adım, seçtiğiniz bir bitkinin kilidini açıyor ve her bitki yeniden dikilebiliyor. Her dikimin kendi kaydı oluyor ve konum bilgisi varsa haritada bir yeri de bulunuyor. Asıl yere geri döndüğünüzde aynı iPhone, kaydedilmiş bir uzamsal haritadan yeniden konumlanıp bitkiyi bırakıldığı yerde geri getirebiliyor. Fotoğraflardan üretilen World Labs sahneleri haritadan yeniden açılabiliyor; bunların tek tek AR bitkileriyle birleştirilmesi ise hâlâ planlanıyor.

Yerel AR sürümü, TestFlight üzerinden ARKit destekli iPhone'larda çalışıyor; web uygulaması ise ürün arayüzünün bir önizlemesini sunuyor. Yapımcı projenin tamamını bu Tripothon sırasında tek başına geliştirdi. Proje, yerel AR el hareketi etkileşiminin yanı sıra Tripo karakter entegrasyonunu, kentsel bitki dikimini, bir günlüğü, dairesel bir donanım prototipini, bir ağacın altında fotoğraflardan üretilmiş ve yoldaş etkileşimleri içeren bir 3D dünyayı, harita tabanlı kuş karşılaşmalarını ve ayrı Çince ve İngilizce giriş noktalarını kapsıyor.

Tripo nasıl kullanıldı

Carry the Cosmos'taki 3D karakterleri Tripo sağlıyor.

  • Avatarlar ve yürüyüş arkadaşları: 3D modeller Tripo'dan geliyor; mühendislik materyalleri arasında çalışma zamanı GLB dosyaları ve köken kayıtları da bulunuyor.
  • Entegrasyon: yapımcı asset'leri Three.js aracılığıyla aktarıyor, ölçeği ve yönü kalibre ediyor, animasyonu ve yürüyüşü iyileştiriyor ve onları haritaya bağlıyor.

AR kuşu ayrı bir 2.5D animasyon asset seti kullanıyor; tepkilerini el hareketi kuralları koordine ediyor.

Fragman