Canlı deneyin Açıklama
Glimmers of Elsewhere, kedi boyutunda dünyalar için küçük bir platform; amiral gemisi ise Little Grey on the Street: bir sokak kedisinin küçük seçimlerle adım adım anlatılan beş yıllık hayatı. İçinizdeki kediye bir hediye.
Sokağın griye çevirdiği beyaz bir kedi olan Little Grey'i oynuyorsunuz. Her olay kedi boyundan görülüyor: bir balık tezgâhı, nehir kenarında bir kaz, yere bırakılmış bir tel, bitmek bilmeyen bir kış. Seçimleriniz sağlık, kuru balık, çekicilik ve dostluk göstergelerini gerçekten değiştirir. Her oyun, 47 olaylık bir havuzdan çekilen 30 olayla oynanır; bu yüzden bu sokakta hiçbir hayat bir diğerinin aynısı olmaz ve oyun altı sondan biriyle kapanır: ara sokağın kralı, sonunda açılan bir kapı, öylece kalmış yaşlı gri bir kedi ya da daha soğuk bir şey.
Oyun sakin, buruk ve gerçek bir sokak kedisinin karşılaştıkları konusunda dürüst: plastik, zehir, soğuk ve iyi kalpli olmayan insanlar. Bir güç fantezisi değil. Birkaç dakikalığına gerçek bir sokak kedisinin hayatını yaşamanın ve o hayatın neden özeni hak ettiğini hissetmenin bir yolu.
Her son aynı zamanda bir nesneyle biter. Altı sonun her biri size kendine ait bir kedi figürünü indirilebilir bir GLB olarak verir; bu figürü oyunun 3D sergi salonunda döndürebilir ve bir 3D yazıcıya gönderebilirsiniz. Hikâye biter ve bir hatıra başlar: Oyun hediyenin kendisidir, figür ise hikâyenin elinizde kalmasının yoludur.
Platform ayrıca tek bir cümleyi oynanabilir bir dünyaya dönüştüren tek cümlelik bir oluşturucuyla birlikte geliyor. Tarayıcıda İngilizce ve Çince olarak çalışıyor. İki proje de yepyeni ve hackathon sırasında yapıldı: Tüm kod, anlatılar, dünya içeriği, çizimler, müzik ve 3D modeller etkinlik başladıktan sonra üretildi; “yaşam simülatörü” oyunları (rastgele olaylar, göstergeler, birden fazla son) yalnızca tür referansı olarak kullanıldı. Özgün müzik Suno ile, görseller nano banana ve image2 görüntü modelleriyle, oyun içi son ara sahneleri ise Volcano Engine'in Seedance API'siyle üretildi; sahiplenme sonundaki gerçek kedi Dundun'un fotoğraflarını yaratıcısı kendisi çekti.
Tripo nasıl kullanıldı
Tripo P2, hatıra sisteminin özü ve bu hediyeyi ekrandan ellerinize taşıyan adım.
- Altı son figürü: Her sonun kendine ait bir kedi figürü var; bu figürler, yaratıcının çizimleri Tripo P2 image-to-3D ile GLB'ye dönüştürülerek yapıldı.
- Oyun içi sergi salonu: Oyuncular figürleri oyunun 3D sergi salonunda döndürebilir ya da GLB dosyalarını indirebilir.
- Dijitalden fiziksele: Her figür 3D baskı için Tripo'da açılabilir; böylece bir tarayıcı hikâyesi elinizde tutabileceğiniz bir şeyle sona erer.


