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千年一城

一款计划中的中国古代城市经营游戏,让同一座城穿越不同朝代。目前有展示故宫场景渲染和游戏方案的在研成果页,以及可玩的阶段性篇章《雨前》:在红楼题材的小院里营造、派工、照料花木。

作者: 地球土产
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千年一城在线体验

描述

《千年一城》是一款计划开发的中国古代城市经营游戏。玩家将规划街道、建设住宅与市集、管理资源,让同一座城市经历不同的朝代。随着游戏内时间推进,建筑名称、可用建筑和事件会逐渐变化;旧街区、老建筑和玩家做过的选择,都会成为这座城市历史的一部分。

团队希望玩家从日常生活里感受文明:怎样养活居民、连接街区、应对变化,又该决定哪些东西值得留下。每位玩家都会建出一座有着不同经历的城市。这份礼物送给世界各地的人,也送给尚未与人类相遇的外星文明:团队想以一座中国古城为窗口,让第一次接触中华文化的访客通过亲手建设,理解人类如何生活、创造、适应与传承。

目前项目有两份阶段性成果。一是在研成果页:汇集了团队已有的故宫 Blender 场景渲染图、一段 84 秒的中英双语资产与创意说明视频,以及城市经营的游戏方案和当前进度,可以在浏览器里浏览,但还不能游玩。二是可玩篇章《雨前》:以一座红楼题材的小院为场景,玩家可以清理营造、给人物派工、收取资源、照料花木,迎来春雨与一场小聚。团队先从城市生活中的一处小院入手,探索空间、资源和人物之间的联系,为之后按原方案推进城市建设与朝代演进积累经验。故宫三维场景资产是整个项目的美术基础,《雨前》也会在这次提交之后继续打磨。

Tripo 用在哪里

《雨前》里的人物由 Tripo 生成,后续的城市资产也计划用 Tripo 来做。

  • 人物:宝玉和黛玉用 Tripo 图生 3D 生成,并用 Tripo 自动绑骨;经 Blender 处理、适配动作捕捉数据后导入游戏。
  • 道具:小院里用到了一件团队已有的 Tripo 盆景资产。
  • 后续计划:城市部分打算继续用 Tripo 生成民居、商铺、作坊以及不同朝代风格的变体,历史考证和游戏规则由团队自己完成。

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