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给幼时的自己的一场童话冒险

一款从童话获得灵感的恐怖解谜 Demo:在一座异变丛生、不断循环的书店里,借着幽暗光影识破异变,步步惊心地探索下去;游戏里的模型全部由 Tripo 生成。

作者: Sunrise队
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描述

《给幼时的自己的一场童话冒险》是一个从某篇童话获得灵感、衍生出解谜玩法的 Demo。团队构筑了一座异变丛生的循环书店,献给热爱恐怖解谜的玩家:在幽暗的光影中识破异变,体验步步惊心的探索之旅。这份礼物也送给幼时的自己。

游戏用 UE5 制作,场景和角色模型全部由 Tripo 生成。

Tripo 用在哪里

Tripo 是这件作品的核心:游戏里的所有模型都由 Tripo 生成,连材质和 UV 也是。

  • 场景模型:Tripo 生成的模型和材质先导入 Blender 调整,再导入 UE5 使用。
  • 角色:人物同样用 Tripo 生成,导入 Blender 后用 GPT6 Astra 绑定骨骼,到 UE5 里重定向动作也用 GPT6 Astra。

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