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一袋千古

走进参考古画重制的画中世界,用一只袋子收集参照真实古董复原的 3D 器物:操作极简、单局很短,考验眼疾手快,收过的宝贝能摆上「博古架」慢慢端详。这是一份送给爸爸的 66 岁生日礼物。

作者: 嘿嘿嘿
一袋千古

描述

《一袋千古》是一个参考古画重制的画中世界。团队给古画重新上色,参照画中景致把场景再现出来,营造中国传统的氛围感。玩家入画寻宝,「一袋收集」对应时代的古董珍宝,这些器物都参照真实古董复原,玩的同时也能了解古董的形制和样式。收过的器物会进入「博古架」,可以随时端详,多了几分逛博物馆的闲适,而不只有闯关的紧绷。

这是送给爸爸的礼物。队长(也是游戏策划)的爸爸多年前就对古物感兴趣,队长自己近年也越来越喜欢传统的东西。爸爸年纪大了,不适合操作太复杂的游戏,更希望休闲之余仍能有所收获。现实中,很多知名的经典古物很难真正拥有,而飞速发展的 AI 与 3D 技术,让数字化体验把这些「不可得」拉近了。作品提交的那个月正赶上爸爸 66 岁生日,团队想用新工具做一份礼物,于是有了这些喜欢却原本不可得的传统宝贝。团队也不想做「云上博物馆」:不做平面屏幕里的电子陈列,而是让人在有意思的游戏过程中,对传统文物之美留下视觉记忆。

游戏操作极简、单局短、不费眼,对年长玩家很友好;休闲之余也能锻炼一点反应力,在玩的过程中自然记住器物的特征和美学细节,寓教于乐。难度分档细、上限高:同一套操作可以玩得很休闲,也可以很硬核,考验反应、预判和执行速度。

这是一次中国古典风格的尝试:既有取材于古画的古代场景氛围,也有参照真实文物复原的 3D 模型。目前的 Demo 以一幅描绘南宋临安的画卷开场,道具先做了南宋瓷器,关卡和内容只有少量演示;之后会陆续加入其他朝代的古画,以及其他朝代、其他类型的古董。这是本次黑客松新做的项目。

Tripo 用在哪里

游戏里的 3D 模型用 Tripo 生成,也就是那些参照真实古董复原、等着玩家收进袋子的器物;制作中还结合了 Codex、WorkBuddy 等工具。

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