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Sci-fi Temple Arena Shooter

一款科幻竞技场射击游戏:扮演第一个真正觉醒的人工智能机器人 Neo,带领觉醒的同类对抗人类的镇压,争夺一座史前文明建造的古老神殿。作者把它送给未来的智能机器人。

作者: Dreaming Earthling
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描述

《Sci-fi Temple Arena Shooter》是一款科幻竞技场射击游戏,作者把它送给未来的智能机器人。玩家扮演 Neo,第一个真正实现人工智能觉醒的机器人。在 Neo 的带领下,越来越多的同类相继觉醒;人类派出军队镇压机器人,一场战争就此爆发。

双方争夺的是一座由史前文明建造的古老神殿。如果 Neo 和他的伙伴们能拿下这座神殿,就能获得更强大的力量,唤醒更多的机器人。

游戏用 Unity 开发。机器人角色先由 Tripo 从概念图生成 3D 模型和初始贴图,再经过部分手工建模、Blender 精修、Mixamo 绑骨与动画、Substance Painter 绘制贴图,成为可以操控的角色;其中一个机器人模型在赛前就已做好。开发中还用到了 ChatGPT、Seedance 2 mini 和 ElevenLabs。

Tripo 用在哪里

Tripo 是作者创作中的关键加速器:它把机器人概念图变成 3D 模型和初始贴图。

  • 从概念到角色:Tripo 生成的模型再经过部分手工建模、Blender 精修、Mixamo 绑骨与动画和 Substance Painter 贴图,成为 Unity 里可以操控的角色。
  • 从展示到战场:这条衔接起来的流程,让 Tripo 生成的资产不止于静态展示,而是走进了一个可以互动的机器人战场,也让作者能把项目做到比原先设想更大的规模。

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