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御剑飞行

一场在 PICO 头显里的御剑飞行:脚踏飞剑穿过云海,掠过浮空的山峰和悬在天际的古老山门,用手柄锁定敌人、发射追踪飞剑,亲身感受东方仙侠的辽阔。

作者: 企鹅罐工作室
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描述

《御剑飞行》是一个可以亲身走进的 VR 御剑世界。山峰从云海中浮起,古老的山门悬在天际,天狗在其间盘旋;玩家脚踏飞剑穿过云层,在飞行与交战中感受东方仙侠的辽阔。

体验在 PICO Neo 3 上进行:转动头部就能环视云海、观察敌人,用手柄控制飞行、瞄准锁定目标,再发射追踪飞剑。头显带来的立体空间和环视能力,加上手柄把玩家的动作和战斗反馈连在一起,让云海的尺度、御剑的临场感和空战交互成为这件作品的主要体验。

这份礼物送给中国的仙侠玩家,送给曾经幻想过御剑飞行的人,尤其是看着仙侠故事长大、想知道「如果我也能踏剑凌空,会是什么感觉」的人:让曾经隔着屏幕的想象,变成一次可以亲身经历的冒险。

作品用 Unity 开发,敌方 AI 和战斗系统在 Unity 中实现,通过 PICO SDK 接入头显和手柄,并针对一体机完成了渲染配置、抗锯齿和性能优化。

Tripo 用在哪里

Tripo 是这个世界的素材来源:作品里所有看得见的 3D 资产都由 Tripo 生成,包括飞剑特效、主角身体和场景。

  • 从静态资产到实时玩法:Tripo 生成的 3D 角色进入云海飞行场景,参与追击、攻击、目标锁定和飞剑追踪。
  • 工作流:以 Tripo 生成的模型为起点,在 Blender 里完成绑骨、飞行与施法动画和动作修正,再导入 Unity 接入敌方 AI、手掌发射特效和战斗交互,最后适配 PICO 一体机、优化性能并打包安装。

宣传视频

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