Tripo3D
Modelle

Tripo Rigging

rig-v2.0

Auto-Skelett-Rig mit Gewichtsbemalung.

Kreaturen
7 Typen
Geschwindigkeit
~ 30s
Eingabe
3D-Modell
Ausgabe
Manipuliert GLB/FBX

Fügen Sie mit einem API-Aufruf automatisch ein Skelett-Rig zu jedem 3D-Modell hinzu. Unterstützt 7 Kreaturentypen mit präziser Gelenkplatzierung und Gewichtsbemalung und bereitet statische Netze für sofortige Animationen vor. Führen Sie zunächst einen kostenlosen Rig-Check durch, um die Modellkompatibilität zu überprüfen und den empfohlenen Rig-Typ zu erhalten, bevor Sie Credits vergeben.

  • Zweibeiner, Vierbeiner, Hexapod, Oktopod, Vogel, Schlange, Wassertier
  • Tripo- oder Mixamo-Bone-Namensspezifikationen
  • Exportiert nach manipuliertem GLB oder FBX
Tripo Rigging showcase

Preise

Die Preisgestaltung richtet sich nach der Art der Aufgabe und spezifischen Parametern. Für die Generierung von Standardtexturen oder die Verwendung von Premium-Topologieoptionen fallen zusätzliche Kosten an.

BetriebCredits
Rig-Check (Prerigcheck)0 (Free)
Automatisches Rigging25

Führen Sie Rig Check immer zuerst aus, um die Modellkompatibilität zu überprüfen und den empfohlenen Rig-Typ zu erhalten

Endpunkte

Klicken Sie auf eine der Endpunktkarten unten, um direkt zur ausführlichen API-Dokumentation und den Codebeispielen zu springen.

Parameter

rig_type
Zweibeiner, Vierbeiner, Hexapod, Oktopod, Vogel, Serpentin, Wassertier
spec
tripo (Standard) oder mixamo
out_format
glb (Standard) oder fbx

Tarifbegrenzungen

Ratenbegrenzungen gewährleisten einen fairen und zuverlässigen Zugang zum API, indem sie bestimmte Obergrenzen für parallele Anfragen festlegen. Ihre Nutzungsstufe bestimmt, wie hoch diese Grenzwerte festgelegt sind.

KategorieParallelitätslimit
Animation (geteilt mit Retarget)3 parallele Aufgaben

Schnappschüsse

Mithilfe von Snapshots können Sie eine bestimmte Version des Modells festlegen, sodass Leistung und Verhalten konsistent bleiben.

v1.0-20240301Nur Zweibeiner, empfohlen für Humanoide
v2.5-20260210Nicht-humanoide Kreaturen