Modelle

Tripo Rigging

v3.0-20260909

Auto-Skelett-Rig mit Gewichtsbemalung.

Kreaturen
7 Typen
Geschwindigkeit
~ 30s
Eingabe
GLB/FBX/OBJ/STL
Ausgabe
Manipuliert GLB/FBX

Fügen Sie mit einem API-Aufruf automatisch ein Skelett-Rig zu jedem 3D-Modell hinzu. Unterstützt 7 Kreaturentypen mit präziser Gelenkplatzierung und Weight Painting und bereitet statische Netze für sofortige Animationen vor; v3.0, empfohlen für Humanoide, riggt diese schneller und besser und ergänzt mit others einen Typ für alle übrigen Skelette. Führen Sie zunächst einen kostenlosen Rig-Check durch, um die Modellkompatibilität zu überprüfen und den empfohlenen Rig-Typ zu erhalten, bevor Sie Credits einsetzen.

  • Zweibeiner, Vierbeiner, Hexapod, Oktopod, Vogel, Schlange, Wassertier; others mit v3.0
  • Tripo- oder Mixamo-Bone-Namen; v3.0 ergänzt ActorCore, Unity, Unreal und VRM
  • Exportiert nach manipuliertem GLB oder FBX
Tripo Rigging showcase

Preise

Die Preisgestaltung richtet sich nach der Art der Aufgabe und spezifischen Parametern. Für die Generierung von Standardtexturen oder die Verwendung von Premium-Topologieoptionen fallen zusätzliche Kosten an.

BetriebCredits
Rig-Check (Prerigcheck)0 (Kostenlos)
Automatisches Rigging25

Führen Sie Rig Check immer zuerst aus, um die Modellkompatibilität zu überprüfen und den empfohlenen Rig-Typ zu erhalten

Endpunkte

Klicken Sie auf eine der Endpunktkarten unten, um direkt zur ausführlichen API-Dokumentation und den Codebeispielen zu springen.

Parameter

model
v1.0-20240301 (Standard, nur Zweibeiner), v2.5-20260210 (nicht-humanoide Kreaturen; Zweibeiner unterstützt, aber nicht empfohlen) oder v3.0-20260909 (empfohlen für Humanoide; explizit angeben)
rig_type
biped (Standard), quadruped, hexapod, octopod, avian, serpentine, aquatic; others mit v3.0
spec
tripo (Standard) oder mixamo; v3.0 ergänzt actorcore, unity, unreal, vrm. Gilt nur für biped
out_format
glb (Standard) oder fbx

Tarifbegrenzungen

Ratenbegrenzungen gewährleisten einen fairen und zuverlässigen Zugang zum API, indem sie bestimmte Obergrenzen für parallele Anfragen festlegen. Ihre Nutzungsstufe bestimmt, wie hoch diese Grenzwerte festgelegt sind.

KategorieParallelitätslimit
Animation (geteilt mit Retarget)10 parallele Aufgaben

Schnappschüsse

Mithilfe von Snapshots können Sie eine bestimmte Version des Modells festlegen, sodass Leistung und Verhalten konsistent bleiben.

v3.0-20260909Empfohlen für Humanoide: schnelleres, hochwertigeres Rigging; ergänzt others und neue Spezifikationen (explizit angeben)
v2.5-20260210Nicht-humanoide Kreaturen; Zweibeiner unterstützt, aber nicht empfohlen
v1.0-20240301Standard; nur Zweibeiner, über 90 Biped-Voreinstellungen