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Echoes of the Past

Ein Spiel über Erinnerungen, angesiedelt in einem inzwischen geschlossenen Großhandelsmarkt – einem Ort voller schöner Erinnerungen für viele Menschen. Der Autor hat ihn mit Unreal Engine 5 und Tripo wiederauferstehen lassen, als Geschenk an sich selbst als Kind.

Autor: Cute cat
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Beschreibung

Echoes of the Past führt Sie zurück in einen inzwischen geschlossenen Großhandelsmarkt, die Tianyi New Mall. Mit diesem Ort verbinden viele Menschen schöne Erinnerungen, und der Autor hat daraus ein Spiel gemacht, als Geschenk an sich selbst als Kind: ein Traum zurück in vergangene Tage.

Das Spiel entstand in Unreal Engine 5; die PBR-Assets wurden in großer Zahl mit Tripo generiert und direkt in die Engine übernommen. Vor dem Hackathon waren erst einige Modelle entstanden, alles andere wurde nach dessen Beginn erstellt.

Wie Tripo eingesetzt wurde

Tripo war hier das zentrale Werkzeug. Es übernahm die mühsame Aufgabe, PBR-Assets in großer Zahl zu produzieren, und fügte sich nahtlos in Unreal Engine ein: Die Assets gingen direkt in die Engine. Befreit von repetitiver, detailreicher Modellierungsarbeit konnte der Autor mehr Energie in den Feinschliff der Details stecken.

Trailer

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