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Das 3D-Portfolio einer Markendesignerin

Ein scrollgesteuertes 3D-Portfolio für eine fiktive Brand-Designerin: Vier Tripo-Fruchtmodelle schweben durch sechs Kapitel ihres Lebenslaufs, mit per Drag beweglichen Assets, filmischer Fokussierung und Live-Farbkorrektur.

Autor: 桌子
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Über dieses Projekt

Maya Bennett ist ein 3D-Lebenslauf in sechs Kapiteln für eine fiktive Grafikdesignerin. Vier Tripo-Fruchtmodelle schweben zwischen Abschnitten zu Biografie, Ausbildung, Karriere und Fachkenntnissen, während das Scrollen eine importierte Kameraanimation vor- oder rückwärts bewegt.

Die WebGL-Ebene bleibt vom HTML-Lebenslauf getrennt, sodass die Geschichte auch ohne die 3D-Szene lesbar und überspringbar bleibt. Darunter öffnen sich sechs Projekte aus Branding, Verpackungs- und Editorial Design in fokussierten Detailansichten, während das Color Lab die Licht-, Fokus- und Materialsteuerung hinter dem finalen Look zugänglich macht.

Highlights

  1. Scrollen Sie durch sechs Kapitel des Lebenslaufs, während sich die importierte Kameraanimation mit Ihnen bewegt — beim Zurückscrollen läuft dieselbe Reise ganz natürlich rückwärts.
  2. Ziehen Sie eines der vier schwebenden Fruchtmodelle, um es mit Trägheit zu drehen, und beobachten Sie dann, wie es sich wieder in die Szene einpendelt.
  3. Öffnen Sie Color Lab, um Belichtung, Schärfentiefe, EXR-Beleuchtung und das Material jeder Frucht in Echtzeit anzupassen.
  4. Erkunden Sie anschließend sechs ausgewählte Projekte aus den Bereichen Identität, Verpackung und Editorial Design, die sich jeweils in einer eigenen Detailansicht öffnen.

Technische Analyse

  • 3D-Assets · Tripo-Fruchtmodelle

    Banane, Tomate, Erdbeere und Apfel werden als vier GLB-Assets bereitgestellt, deren Szenenknoten und Materialien Tripo-Kennungen tragen. React Three Fiber lädt jedes Asset über eine gemeinsame Komponente, während die Szenenkonfiguration Skalierung, Position, Schwebewegung und Fokusversatz steuert.

  • Scroll-Choreografie · GSAP + animierte Kamera

    GSAP ScrollTrigger bildet den Scrollfortschritt des Lebenslaufs auf eine einzige Zeitleiste von 0 bis 1 ab. Das importierte Kamera-GLB wird auf fünf Sekunden normalisiert und an den Frames 0, 60, 120, 180, 240 und 300 abgetastet, sodass jedes Kapitel zuverlässig erreicht wird und beim Aufwärtsscrollen rückwärts läuft.

  • Fruchtinteraktion · Quaternion-Drag und Rückkehr

    Die Zeigerbewegung steuert die Quaternion-Rotation und eine begrenzte Winkelgeschwindigkeit. Nach dem Loslassen dreht sich jede Frucht kurz mit Trägheit weiter; anschließend führt die Dämpfung sie in ihre vorgegebene Pose zurück und blendet die automatische Bewegung wieder ein. Derselbe Zeigerpfad funktioniert mit Maus und Touch.

  • Filmisches Finish · EXR-Licht, Autofokus und Color Lab

    Ein EXR-Himmel beleuchtet PBR-Materialien über PMREM, während eine feste 25-mm-Kamera den Fokus zwischen der Vierergruppe und dem aktiven Motiv verlagert. BokehPass, Bloom und Farbkorrektur vollenden das Bild, und Color Lab macht diese Steuerungen live zugänglich.