
Beschreibung
ROOM ist eine App für räumliche Erinnerungen, die bedeutsame Orte aus den Fotos und Videos rekonstruiert, die ohnehin schon in Ihrer Fotogalerie verstreut sind. Der Autor hat sie als Geschenk an das eigene zukünftige Ich geschaffen. Statt Fotos als isolierte Momente zu behandeln, nutzt ROOM multimodale KI und räumliche Rekonstruktion, um denselben Ort über Jahre hinweg wiederzuerkennen, ihn als begehbaren 3D-Raum nachzubauen und jede Erinnerung dorthin zurückzubringen, wo sie geschah.
Ein Zimmer ist mehr als ein Behälter für Erinnerungen. Seine Wände, Möbel, sein Licht und seine Gegenstände, selbst die Stellen, die später leer bleiben, werden Teil dessen, woran wir uns erinnern. Der Prototyp bewahrt das eigene Zimmer des Autors: einen Ort, den es irgendwann zu verlassen gilt und der noch immer Spuren des Hundes trägt, der nicht mehr da ist. Wenn Sie ein altes Foto auswählen, kehrt die Ansicht an die Stelle zurück, an der es aufgenommen wurde, im selben Kamerawinkel, und die Interaktion THEN / NOW bringt Vergangenheit und Gegenwart zur Deckung.
ROOM hält nicht nur fest, was geschehen ist, sondern auch, wo sich das Leben abgespielt hat. Derzeit nutzt der Prototyp echte Raumscans und passgenau ausgerichtete Fotos; langfristig soll KI fortlaufend Orte in einer persönlichen Fotobibliothek entdecken und über die Jahre ein lebendiges räumliches Gedächtnis aufbauen.
Mit dem 3D-Druck von HeyGears verwandelt der Autor außerdem ein vereinfachtes Zimmermodell in ein physisches Erinnerungsstück. Es bewahrt die räumliche Struktur des Zimmers, während die reichhaltigeren Fotos, Zeitebenen und Erinnerungen in der verknüpften digitalen Welt bleiben: ein Objekt, das auf einem Schreibtisch stehen und das Zimmer Jahre später wieder öffnen kann.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Tripo verwandelte persönliche Gegenstände aus den eigenen Fotos des Autors in 3D-Assets und lotete damit aus, wie sich Dinge, die nicht mehr im Zimmer sind, im Raum wiederherstellen lassen, statt nur als flache Fotos gezeigt zu werden. Diese Assets wurden im Workflow für räumliche Erinnerungen von ROOM getestet und verbanden dabei Fotoverständnis, 3D-Rekonstruktion und das interaktive Zimmer.


