Modelos

Tripo Rigging

v3.0-20260909

Plataforma de esqueleto automático con pintura de peso.

Criaturas
7 tipos
Velocidad
~ 30 años
Entrada
GLB/FBX/OBJ/STL
Salida
Aparejado GLB/FBX

Agregue automáticamente un rig de esqueleto a cualquier modelo 3D con una sola llamada de API. Admite 7 tipos de criaturas con colocación precisa de articulaciones y pintura de pesos, y prepara mallas estáticas para animarlas al instante; la v3.0, recomendada para humanoides, ofrece un rigging más rápido y de mayor calidad, y añade el tipo others para cualquier otro esqueleto. Ejecute primero un Rig Check gratuito para verificar la compatibilidad del modelo y obtener el tipo de rigging recomendado antes de gastar créditos.

  • Bípedo, cuadrúpedo, hexápodo, octópodo, aviar, serpentino, acuático; others con v3.0
  • Nomenclatura de huesos Tripo o Mixamo; v3.0 añade ActorCore, Unity, Unreal y VRM
  • Exportaciones a GLB o FBX amañados
Tripo Rigging showcase

Precios

El precio se basa en el tipo de tarea y los parámetros específicos. Generar texturas estándar o utilizar opciones de topología premium genera costos adicionales.

OperaciónCréditos
Verificación del aparejo (verificación previa al aparejo)0 (Gratis)
Aparejo automático25

Ejecute siempre Rig Check primero para verificar la compatibilidad del modelo y obtener el tipo de equipo recomendado

Puntos finales

Haga clic en cualquiera de las tarjetas de punto final a continuación para ir directamente a la documentación detallada de API y a los ejemplos de código.

Parámetros

model
v1.0-20240301 (predeterminado, solo bípedos), v2.5-20260210 (criaturas no humanoides; admite bípedos, pero no se recomienda) o v3.0-20260909 (recomendado para humanoides; indíquelo explícitamente)
rig_type
biped (predeterminado), quadruped, hexapod, octopod, avian, serpentine, aquatic; others con v3.0
spec
tripo (predeterminado) o mixamo; v3.0 añade actorcore, unity, unreal, vrm. Solo se aplica a bípedos
out_format
glb (predeterminado) o fbx

Límites de tarifas

Los límites de tarifas garantizan un acceso justo y confiable al API al imponer límites específicos a las solicitudes paralelas. Su nivel de uso determina qué tan altos se establecen estos límites.

categoríaLímite de simultaneidad
Animación (compartida con retarget)10 tareas paralelas

Instantáneas

Las instantáneas le permiten bloquear una versión específica del modelo para que el rendimiento y el comportamiento sigan siendo consistentes.

v3.0-20260909Recomendado para humanoides: rigging más rápido y de mayor calidad; añade others y nuevas especificaciones (indíquelo explícitamente)
v2.5-20260210Criaturas no humanoides; admite bípedos, pero no se recomienda
v1.0-20240301Predeterminado; solo bípedos, más de 90 ajustes preestablecidos para bípedos