Modelos
Descripción general de los modelos de generación Tripo3D y sus capacidades.
Modelos 5 · actualizado 2026-09

Tripo H3.1
# FLAGSHIP · TEXT & IMAGE TO 3DGeometría de primer nivel con texturas PBR. La mejor opción cuando la fidelidad importa más que unos segundos.
Velocidad
~40 segundos
Salida
Malla de alta fidelidad · PBR

Tripo P2
# NATIVE QUAD · PREVIEWTopología quad nativa con mallas que facilitan el rigging, la animación y la edición.
Límite de cara
Hasta 50.000
Salida
Malla de quads / triángulos

Tripo Rigging
# AUTO SKELETON RIGEsqueleto de criatura o humanoide con un solo clic con pintura de peso, listo para animación.
Velocidad
~30 segundos
Salida
Esqueleto + pesas

Tripo Animation
# PRESET MOTION LIBRARYAplique animaciones preestablecidas a modelos manipulados. Admite acciones de caminar, correr, inactivo y de combate.
Velocidad
~5 segundos
Salida
Animado GLB/FBX

Tripo Texture
# PBR TEXTURING · V3.5Texturas PBR para modelos 3D existentes. La V3.5 añade control de iluminación, modo rápido y alineación más precisa con la geometría.
Resolución máxima
8K
Salida
Texturas PBR
