Tripo Texture
Texturizado PBR para modelos 3D existentes.
Genere o regenere texturas PBR para un modelo 3D existente: proporciónelo mediante un task_id, un archivo subido o una URL, y guíe el resultado con texto, una sola imagen o varias vistas. El modelo de textura v3.5 añade control de iluminación (delight), un modo rápido y una alineación más precisa con la geometría, con resultados más coherentes entre vistas. La v3.5 debe indicarse explícitamente: use model en el punto final de textura o texture_version en los puntos finales de generación; de lo contrario, se usa la v3.0 predeterminada. La actualización solo se aplica a las tareas nuevas; los modelos y las texturas existentes no cambian.
- Control de iluminación (delight, activado de forma predeterminada): manténgalo activado en juegos realistas para obtener un color base limpio bajo la iluminación de Unity, Unreal o Godot; desactívelo en renderizado, VFX y CG para conservar la iluminación estilizada
- Modo rápido: texture_quality=fast, mismos créditos que standard
- Mejor alineación con la geometría: los detalles quedan donde deben, con resultados más coherentes entre vistas
- Guiado por texto, imagen de estilo, una sola imagen o 2–4 vistas; compatible con PBR, retexturizado por partes y 8K

Precios
El precio se basa en el tipo de tarea y los parámetros específicos. Generar texturas estándar o utilizar opciones de topología premium genera costos adicionales.
| Calidad | Créditos |
|---|---|
| Rápido (fast) | 10 |
| Estándar (standard) | 10 |
| HD (detailed) | 20 |
| 8K (extreme) | 30 |
fast requiere la textura v3.5-20260815; cualquier otra versión de textura devuelve el error 1004 en lugar de recurrir a standard
Al texturizar dentro de una tarea de generación, la salida con textura cuesta 10 créditos más que solo la geometría; HD suma otros 10 y 8K otros 20
Puntos finales
Haga clic en cualquiera de las tarjetas de punto final a continuación para ir directamente a la documentación detallada de API y a los ejemplos de código.
Parámetros
Límites de tarifas
Los límites de tarifas garantizan un acceso justo y confiable al API al imponer límites específicos a las solicitudes paralelas. Su nivel de uso determina qué tan altos se establecen estos límites.
| Categoría | Límite de simultaneidad |
|---|---|
| Procesamiento de modelos (compartido con la conversión de formato) | 5 tareas paralelas |
Instantáneas
Las instantáneas le permiten bloquear una versión específica del modelo para que el rendimiento y el comportamiento sigan siendo consistentes.
| v3.5-20260815 | Versión más reciente: control de iluminación y modo rápido; debe indicarse explícitamente |
| v3.0-20250812 | Predeterminada; para modelos generados con v3.0 / v3.1 |
| v2.5-20250123 | Para modelos generados con v2.5 |