Pruébalo en vivo Descripción
Carry the Cosmos es un regalo para los flâneurs urbanos que convierte una pausa durante un paseo en un encuentro en AR. Ofrece la palma o un dedo sin moverlos, y un pájaro se acerca, se posa y cambia de posición; aparta la mano para despedirte. Elige un punto del suelo para sembrar una planta 3D, mira cómo se despliega y rodéala. Puedes esperar, soñar despierto o parar en cualquier momento: esperar y marcharse forman parte de la experiencia.
Por dentro, Apple Vision detecta los puntos clave de la mano y un motor de reglas usa la posición de posado, la duración y el estado del seguimiento para encadenar las animaciones 2.5D del pájaro. ARKit detecta superficies y sigue el dispositivo en el espacio; las plantas detienen su crecimiento si se pierde el seguimiento.
Al principio hay seis plantas disponibles. Cada 10.000 pasos válidos, acumulados a lo largo de varios días, se desbloquea una planta a elegir, y cualquier planta se puede volver a sembrar. Cada siembra tiene su propio registro y, cuando hay una ubicación disponible, un lugar en el mapa. De vuelta en el sitio original, el mismo iPhone puede volver a localizarse a partir de un mapa espacial guardado y restaurar la planta donde se colocó. Las escenas de World Labs generadas a partir de fotos se pueden volver a abrir desde el mapa; su fusión con plantas AR individuales aún está prevista.
La versión AR nativa funciona en iPhone compatibles con ARKit a través de TestFlight, y la app web ofrece una vista previa de la interfaz del producto. El autor construyó todo el proyecto en solitario durante esta edición de Tripothon. Además de la interacción gestual AR nativa, incluye la integración de personajes de Tripo, la siembra urbana, un diario, un prototipo de hardware circular, un mundo 3D generado a partir de fotos bajo un árbol con interacciones con compañeros, encuentros con pájaros basados en el mapa y puntos de entrada separados en chino e inglés.
Cómo se usó Tripo
Tripo aporta los personajes 3D de Carry the Cosmos.
- Avatares y compañeros de paseo: los modelos 3D proceden de Tripo, y los materiales de ingeniería incluyen los GLB de runtime y los registros de procedencia.
- Integración: el autor incorpora los assets a través de Three.js, calibra la escala y la orientación, pule la animación y la forma de caminar, y los conecta con el mapa.
El pájaro AR usa un conjunto aparte de assets de animación 2.5D, y unas reglas gestuales coordinan sus respuestas.


