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Spielboard

Un lienzo de nodos online para creadores que quieren recuperar el control: importa tus propios flujos de trabajo de ComfyUI como nodos ejecutables, encadénalos con la generación 3D de Tripo y otros pasos, y crea junto a tus colaboradores en tiempo real.

Autor: David Gidali
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Descripción

Spielboard es un lienzo creativo online, concebido como regalo para los creadores a los que los presets ya se les quedan cortos y que quieren recuperar el control. Combina un lienzo con la flexibilidad de ComfyUI: importa tu propio flujo de trabajo como nodo ejecutable, conéctalo a otros pasos de generación y crea junto a tus colaboradores en el mismo proyecto.

Tripo es la vía predeterminada para generar assets 3D. Los creadores también pueden usar sus propias claves de proveedor y ver su historial de generación y sus costes en USD. El autor lo describe como una sala de control creativa: las ideas se ramifican, el trabajo avanza en paralelo y las herramientas se adaptan al proceso del creador.

Antes del hackathon, Spielboard ya era una app creativa basada en nodos en pleno funcionamiento: la generación de imagen, vídeo y audio, la generación 3D basada en Tripo, la importación de flujos de trabajo de ComfyUI, el uso de claves de proveedor propias, el seguimiento de costes y el uso compartido básico del lienzo son anteriores al evento. Lo que se construyó durante él es, sobre todo, colaboración y control:

  • Presencia en directo en el lienzo para usuarios con sesión iniciada, con edición sincronizada
  • Conversaciones sobre lienzos y contenidos multimedia, con anotaciones visuales y comentarios de vídeo con marca de tiempo
  • Uso compartido a nivel de proyecto, con controles más claros sobre el gasto de los invitados
  • Nuevas formas de explorar, organizar, enviar y hacer seguimiento de contenidos multimedia
  • Mejor control de las claves de proveedor, y tiempos y costes de generación más claros

Cómo se usó Tripo

Tripo es la vía predeterminada de Spielboard para el 3D, con image-to-splat de Tripo (Gaussian splats) como ruta image-to-3D por defecto.

  • Dentro de la escena: en lugar de terminar en un asset descargable, el resultado pasa a formar parte de una escena interactiva. Los creadores pueden superponer elementos 3D, colocar una cámara e integrar la composición en flujos de trabajo de imagen y vídeo conectados.
  • Assets de demostración: los assets 3D de la portada y de la demostración guiada se generaron con Tripo, incluida su generación image-to-splat.

En palabras del autor, Tripo aporta el punto de partida espacial; Spielboard lo hace controlable, repetible y parte de un proceso de producción colaborativo.

Tráiler