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Tonight We Hold

Un juego de supervivencia y defensa de torres en VR que empieza en el dormitorio real del autor: el mundo está en ruinas y tú reconstruyes tu refugio, lo fortificas y resistes hasta el amanecer, un sueño infantil de fuertes de almohadas hecho realidad.

Autor: Sunny Space
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Descripción

Un dormitorio real. Un mundo en ruinas. Tonight We Hold se basa en la casa real del autor, y la demo empieza en su propio dormitorio.

De niño, el autor construía a menudo fuertes con cojines del sofá y almohadas, e imaginaba su casa como un castillo lleno de tecnología futurista y armas, uno que incluso podía transformarse. Ahora la IA le ofrece la oportunidad de hacer realidad ese sueño de infancia.

El plan es un juego de VR que combine defensa de torres, estrategia y supervivencia en toda la casa del autor. Esta demo empieza con una habitación y convierte un lugar en el que se vive a diario en un hogar que los jugadores deben construir, fortificar y defender hasta el amanecer. Dentro hay núcleos de energía operativos, vehículos, bancos de trabajo, torretas y recursos, y también enemigos.

Tonight We Hold es el regalo del autor para el niño que fue. Se creó en Unreal Engine 5.7: la habitación se capturó con Polycam y 3D Scanner App y los modelos se procesaron en Blender, mientras que OpenAI Codex ayudó con el diseño, la programación y la producción, y la generación de imágenes de OpenAI apoyó el desarrollo visual y la portada.

Cómo se usó Tripo

Tripo generó los objetos y los personajes, cada uno con una función en el bucle de supervivencia jugable.

  • Objetos: 22 categorías de objetos, colocados en 62 ubicaciones.
  • Personajes: el leñador, el excursionista y el Boss.
  • Limpieza e integración: los resultados se limpiaron en Blender en cuanto a escala, pivotes, UV, materiales y presupuesto de polígonos, y después se llevaron a Unreal Engine con colisiones, LOD y animación con retargeting.
  • En el juego: los modelos se convirtieron en núcleos de energía operativos, vehículos, bancos de trabajo, torretas, recursos y enemigos.

Tráiler

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