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A Gift for D22 est un jeu de puzzle sonore décontracté en hommage au D22, un bar du quartier de Wudaokou, à Pékin, que l’équipe considère comme le meilleur lieu de la ville pour la musique punk. C’est un endroit éclectique à la mission claire : offrir à son public une qualité authentique, brute et sans filtre, que ce soit sous forme de punk, de jazz, de noise metal expérimental ou de projections de films hebdomadaires. Sa communauté soudée et son engagement envers la musique locale attirent des passionnés de musique exigeants de tous âges, et ses propriétaires, qui ont tenu des clubs dans le monde entier, prennent la musique et le cinéma très au sérieux.
Vous parcourez ce lieu familier et interagissez avec des objets qui produisent des sons pour débloquer des capacités : guitare, basse, batterie, et des sons naturels comme les pigeons et les grillons. Il y a aussi de la bière. Vous utilisez ensuite ces capacités pour résoudre des énigmes (pas encore entièrement implémentées dans la démo), débloquer de nouvelles scènes et obtenir des récits et une narration sur le lieu et son époque.
En chemin, le jeu pose quelques questions profondes et philosophiques pour vous faire réfléchir, et vos réponses modifient la caméra, le volume de la musique et les effets visuels. Dans la scène finale, vous devenez artiste : sur scène, vous jouez à un jeu musical avec les capacités que vous avez rassemblées. Il n’y a pas d’échec possible, car l’expérience centrale, ce sont la scène, le décor et l’histoire eux-mêmes. Le jeu a été réalisé avec Unity et fonctionne sous Windows.
Comment Tripo a été utilisé
Les assets du jeu ont été générés avec Tripo : le décor, l’environnement et des objets interactifs comme la guitare, la basse et les pigeons.


