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Apprentice Witch est un jeu d’énigmes magique, chaleureux et au style cartoon. Vous incarnez une jeune sorcière au début de ses études, qui utilise trois sorts, Plume, Traction et Stase, au fil de huit leçons pour trouver des cadeaux, résoudre des énigmes et effectuer des livraisons.
En apprenant et en grandissant, elle découvre que la magie transporte plus que des cadeaux : elle transporte de la bienveillance. À la fin, elle reçoit à son tour un cadeau. Le jeu s’adresse à tous ceux qui ont besoin d’un cadeau, et à la petite sorcière elle-même.
Il a été développé dans Unreal Engine avec l’aide de Codex.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo a transformé les concept arts en assets 3D du jeu, et ses outils de rigging ont servi pour les personnages.
- Décors : des props isolés, extraits des concept arts des décors, ont été générés par lots en modèles 3D avec Tripo P2.0 Smart Mesh, et les textures sans éclairage de Tripo ont maintenu toute la scène dans un style visuel cohérent.
- Personnages : les modèles des personnages ont été riggés avec les outils de rigging intégrés de Tripo, puis peaufinés dans un logiciel DCC pour devenir des maillages squelettiques prêts pour le jeu.


