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The Seven Prophets

Réveillez sept gardiens originaux dans un sanctuaire en ruine et ramenez la chaleur, la lumière, l’eau et la croissance, acte après acte, jusqu’à ce que le monde recommence. Un petit cadeau jouable pour tous ceux qui ont perdu leur chemin.

Auteur: Athos Figueiredo
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Description

« The Seven Prophets » est un petit cadeau jouable pour ceux qui ont perdu leur chemin, conçu pour tourner dans le navigateur. Un sanctuaire en ruine abrite les dernières traces d’un monde vivant, et vous réveillez sept gardiens originaux pour retrouver la chaleur, la lumière, l’eau et la croissance, acte après acte.

Chaque gardien apporte un don. Ash préserve la dernière braise. Witness fait passer la lumière à travers les ruines. Ermo révèle une source cachée. Verdant aide la vie à prendre racine. Storm ouvre un nouvel horizon. Tide rétablit le courant. Silent laisse place à la quiétude. Les sept dons mènent à une fin commune : un monde recommence. Vous pouvez commencer par n’importe quel gardien, faire tourner la caméra autour de la scène, couper le son, réduire les animations, recommencer, ou simplement regarder tout le voyage se dérouler en temps réel.

Les gardiens générés avec Tripo se dressent dans un nouveau sanctuaire Three.js fait d’architecture de pierre et de vitraux, avec des surfaces PBR, un éclairage HDRI et une végétation GLB, et le pouvoir de chaque gardien est conçu individuellement. Tout l’audio est synthétisé en direct dans le navigateur, sans morceaux tiers ni échantillons enregistrés. Les assets d’environnement proviennent de la bibliothèque CC0 de Poly Haven.

Les sept modèles de gardiens et le marteau cérémoniel d’Ash proviennent de la collection originale préexistante de l’auteur, « The Seven Prophets », et certains ont déjà été partagés lors de défis de la communauté Tripo. Sont nouveaux dans cette participation le sanctuaire en ruine commun, la progression de restauration en sept étapes, le récit et la fin originaux, l’architecture de pierre et les vitraux retravaillés, la végétation qui pousse, l’éclairage PBR et HDRI, les pouvoirs distincts en temps réel, l’audio synthétisé, les commandes accessibles et le cadrage adaptatif de la caméra. Le développement s’est appuyé sur des workflows de code et de design assistés par IA, sous la direction artistique de l’auteur.

Comment Tripo a été utilisé

Tripo a généré le cœur visuel de ce monde : les sept gardiens et un marteau cérémoniel.

  • Personnages et accessoire : les sept modèles de gardiens originaux et le marteau cérémoniel d’Ash ont été générés avec Tripo Smart Mesh P2.0 Preview et intégrés au format GLB.
  • De la collection à l’histoire jouable : l’auteur les a placés dans un même monde Three.js, avec des pouvoirs en temps réel conçus individuellement, une progression de restauration, un éclairage PBR et un audio synthétisé, transformant une collection de personnages en un récit jouable. Les effets du navigateur sont séparés des modèles sources.

Bande-annonce