Essayer en direct Description
BeninTour est une promenade en 3D dans Cotonou, la plus grande ville du Bénin, qui se joue dans le navigateur. Vous partez le matin sur la Corniche, entre jeunes cocotiers et vagues de l’Atlantique, et longez le front de mer jusqu’au rond-point de l’Étoile Rouge. En chemin, vous passez devant la statue en bronze de l’Amazone, haute de 30 mètres, qui rend hommage aux guerrières du Dahomey, le palais de la Marina, les salles en forme de tambour du Palais des Congrès et le quartier animé des marchés de Ganhi et de Dantokpa. Chaque lieu a été reconstitué à partir de photos et de vidéos prises sur place.
C’est un cadeau pour tous ceux qui n’ont jamais mis les pieds à Cotonou. Pour la plupart des gens, le Bénin n’est qu’un nom sur une carte, et l’auteur voulait qu’ils arrivent comme on arrive vraiment : 10 000 FCFA en poche, des taxis-motos zémidjans qui passent en klaxonnant, et des gens sur le trottoir qui vous lancent « Bonjour ! » ou « Bon maténé ! » à votre passage.
Créez votre personnage (genre, nom, teint, vêtements) et explorez à votre rythme. Hélez un zémidjan pour 200 FCFA et montez à l’arrière, ou conduisez une voiture au milieu d’une circulation qui double et tourne autour du rond-point. Discutez avec les vendeurs de rue par écrit ou à l’oral, achetez de quoi manger quand votre énergie baisse, ou allez faire un jogging sur la piste de la Corniche. À chaque monument, un guide raconte sa véritable histoire, à lire ou à écouter.
Une chasse au trésor relie toute la promenade. Cinq objets sont cachés dans la ville, d’un cauri sacré sur la plage à un masque en raphia devant le Palais des Congrès. Chaque énigme décrit ce que vous verriez réellement sur place : vous apprenez ainsi à regarder la ville. Rapportez-les au pied de l’Amazone et répondez à une question sur chaque lieu. Autour de vous, la ville ne cesse de vivre : les heures passent, la pluie tropicale arrive, des chèvres traversent le trottoir. Le jeu se joue au clavier et à la souris ou à la manette.
Avant l’événement, il existait déjà un prototype Three.js de Cotonou : quatre zones, une marche à la troisième personne, une circulation avec feux rouges, des trajets payants en zémidjan et en voiture, un premier créateur de personnage, des guides parlés, des discussions avec les vendeurs, des sauvegardes et un ensemble de modèles générés avec Meshy AI, dont la statue de l’Amazone, des zémidjans et des voitures garés et un vendeur assis. Nouveautés réalisées pendant l’événement : tout le travail avec Tripo, la chasse au trésor, un contre-la-montre jusqu’à l’Étoile Rouge, des passants qui vous saluent, une mini-carte, des orages, un mode photo, une introduction cinématique, le quartier des marchés, ainsi que le genre et le teint dans le créateur de personnage.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo fait vivre les rues de Cotonou : les personnages jouables, la foule, les taxis-motos en mouvement et quatre des trésors de la chasse viennent tous de Tripo.
- Ce qu’il a produit : les deux personnages jouables et la foule, le taxi-moto, et quatre trésors pour la chasse.
- La chaîne : Tripo, puis Blender, puis glTF-Transform et meshoptimizer, puis Three.js, avec des rendus Playwright pour vérifier chaque étape.
- De 82 Mo à 0,8 Mo : le modèle du conducteur est passé de 82 Mo à 0,8 Mo, puis a été cloné en 27 zémidjans qui doublent et s’arrêtent aux feux rouges.
- Deux personnages, toute une foule : deux personnages Tripo riggés peuplent toute la foule. Le timing de leur foulée a été retravaillé, la course a été transférée de la femme à l’homme, et la texture a été recolorée pour 10 tenues et 6 teints.


