Essayer en direct Description
Dear Little Me transforme un dessin en ami avec qui jouer. Importez un dessin que vous avez fait enfant, ou un dessin que votre enfant a fait aujourd’hui. Tripo le transforme en créature 3D riggée et animée, qui arrive dans la Dream Room avec une petite fête. La Dream Room est une chambre dessinée aux crayons de cire dans laquelle vous pouvez entrer avec un casque VR, un téléphone ou un ordinateur. Derrière ses trois portes se trouvent des mondes créés à partir de dessins d’enfants avec World Labs Marble : un parc, un ciel arc-en-ciel et le nid douillet du monstre du placard. Franchissez une porte, et tout le monde vous suit.
C’est un cadeau pour l’enfant que vous avez été, et pour l’enfant que vous élevez aujourd’hui. L’histoire, c’est « deux enfants, un monde » : le dessin d’enfance d’un parent et celui de son enfant prennent vie et jouent ensemble. Un dessin resté trente ans dans une boîte peut enfin rencontrer votre enfant.
On dirait que les dessins du frigo se sont réveillés. Caressez les créatures, appelez-les, lancez une balle et regardez-les la rapporter, prenez des polaroïds ensemble, dessinez dans les airs avec un crayon de cire et rapetissez à leur taille grâce à un champignon magique. À l’heure du coucher, elles grimpent dans le coffre à jouets. Les membres de la famille, sur d’autres téléphones et casques, rejoignent la même pièce sous la forme de leur propre compagnon animal, un ours, un lapin ou une grenouille, et saluent de la main.
L’œuvre est conçue pour être sans danger pour les enfants. Un adulte gère tout depuis un tableau de bord parental sur son ordinateur : chaque envoi est vérifié pour s’assurer qu’il s’agit bien d’un dessin, et rien n’arrive dans la Dream Room sans son approbation. À l’intérieur, il n’y a rien à lire, aucune messagerie, aucun lien, aucune boutique et aucun inconnu. Les créatures suivent un script : ce n’est jamais une IA qui parle à un enfant. Chaque créature peut être commandée sous forme de souvenir imprimé.
La Dream Room a été développée en priorité pour PICO, pour le PICO Browser en WebXR, et testée sur un vrai casque PICO, avec suivi des mains (pincer pour appeler une créature, pincer et maintenir pour se téléporter, donner un petit coup de poignet pour pivoter) et prise en charge des manettes. La chambre elle-même a été créée avec Hunyuan World de Tencent, et les dessins de la démo sont des exemples générés par IA avec Gemini, et non de vrais dessins d’enfants.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo en est le moteur central. Chaque créature passe par une chaîne Tripo automatisée, avec Claude qui vérifie d’abord l’envoi et un parent qui approuve le résultat : Tripo s’inscrit ainsi dans un pipeline sûr de bout en bout.
- Mise en pose : la génération d’images de Tripo met le dessin de l’enfant en pose pour qu’il puisse être riggé.
- Modélisation : Smart Mesh construit le modèle 3D, avec v3.1 en solution de repli.
- Rigging et animation : une vérification du rig, puis le rigging et des animations de repos, de marche et de saut adaptées par retargeting.
- La chambre et ses mondes : Tripo a créé chaque jouet et chaque meuble de la chambre, et a redessiné les trois dessins devenus des mondes World Labs.


