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Orbital Memories

Un voyage dans le navigateur à 408 km au-dessus de la Terre : prenez place dans le cockpit d’un vaisseau spatial, flottez à l’extérieur lors d’une sortie extravéhiculaire, puis créez une carte postale avec votre visage dans la visière d’un astronaute pour quelqu’un qui ne verra jamais la Terre depuis l’orbite.

Auteur: Orbital Memories
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Description

Orbital Memories est une expérience dans le navigateur qui se déroule à 408 km au-dessus de la Terre. Vous prenez place dans le cockpit d’un vaisseau spatial à côté du pilote, vous regardez autour de vous dans la cabine et vous pilotez pendant que la Terre défile derrière les hublots. Puis vous ouvrez le sas et flottez à l’extérieur lors d’une sortie extravéhiculaire, près d’une station spatiale et d’un satellite, tandis que vous parviennent les appels radio du centre de contrôle de mission.

Elle est conçue pour la VR, fonctionne avec WebXR et a été testée sur un Meta Quest 3 : ouvrez la page dans le Meta Quest Browser et appuyez sur « Enter VR », sans application à installer. En VR, vous prenez place dans le cockpit tandis que la cabine bouge avec vous et que la Terre tourne derrière les hublots, puis vous appuyez sur la gâchette pour passer en fondu à l’extérieur et flotter derrière votre astronaute lors de la sortie extravéhiculaire. Le stick gauche oriente ou déplace, le stick droit fait monter ou descendre, A/X bascule entre le cockpit et la sortie extravéhiculaire, et B/Y change la vitesse orbitale. L’expérience se savoure en position assise. Sur un ordinateur portable ou de bureau, elle fonctionne dans n’importe quel navigateur moderne.

Très peu de gens verront un jour la Terre depuis l’orbite. Elle s’adresse à ceux qui ne la verront jamais : un parent qui ne peut pas voyager, un ami qui vit loin, un enfant qui rêve d’espace. Le cadeau est une carte postale. Prenez une photo avec votre webcam ou importez-en une, et votre visage apparaît dans la visière d’un astronaute, la Terre derrière vous. Ajoutez un message avec vos propres mots, choisissez un cadre en noyer ou en titane, puis téléchargez-la ou partagez-la. La carte postale peut aussi être exportée en 3D : sous forme de modèle GLB, d’image stéréo côte à côte ou d’anaglyphe rouge/cyan. Le GLB est conçu pour l’écran 3D sans lunettes Jupiter SR, avec l’astronaute, le cadre et la Terre comme véritables couches de profondeur plutôt qu’une image plate.

Tripo a généré l’astronaute en sortie extravéhiculaire, les deux pilotes assis, le vaisseau spatial, le satellite et le cadre en bois. World Labs Marble a créé le panorama du cockpit, PixVerse a réalisé la transition de la cabine vers la sortie extravéhiculaire à partir d’images de l’application, et les images de la Terre proviennent de NASA Blue Marble. Three.js gère la 3D en temps réel et WebXR.

Comment Tripo a été utilisé

Tripo a généré les principaux modèles de ce voyage en orbite, qui alimentent directement le pipeline WebGL de Three.js.

  • Personnages : l’astronaute en combinaison EMU en sortie extravéhiculaire, et les deux pilotes assis dans le cockpit.
  • Vaisseau et satellite : l’engin à bord duquel vous voyagez, et le satellite SAT-04 près duquel vous flottez pendant la sortie extravéhiculaire.
  • Cadre de la carte postale : la structure du cadre photo 3D en bois.
  • L’astronaute de votre carte postale : votre visage est plaqué en direct sur sa visière, et ses coordonnées +Z sont calibrées pour l’écran Jupiter SR, afin que l’astronaute et les panneaux solaires sortent du cadre en parallaxe positive.

Bande-annonce