
Description
« Hybitrate » est un gobelet multifonction fictif, conçu pour un monde obsédé par la productivité. Il réunit dans un seul récipient à boire des fonctions du quotidien comme un support de téléphone, un porte-rouleau de papier, une enceinte, un porte-livre et d’autres accessoires.
Au début, ces fonctions supplémentaires semblent utiles. Mais à mesure que les fonctionnalités s’ajoutent, le gobelet devient plus grand, plus encombrant et plus difficile à utiliser pour sa fonction la plus élémentaire : boire de l’eau. Le projet utilise l’humour et un design produit exagéré pour remettre en question l’idée selon laquelle plus de fonctions font toujours un meilleur produit.
Présenté comme un objet commercial soigné, avec son identité de marque, ses supports promotionnels, ses multiples coloris et ses publicités produit, Hybitrate imite délibérément le langage des produits tech et lifestyle contemporains. En tant que « cadeau pour les adeptes du multitâche », ce gobelet est à la fois un produit d’apparence utile et une satire de la culture moderne de la productivité. Il pose une question simple : quand tout est conçu pour nous aider à en faire plus, devenons-nous vraiment plus efficaces, ou ne faisons-nous que compliquer notre quotidien ?
Le design produit d’origine, le modèle 3D du gobelet, l’identité de marque, les visuels promotionnels et les animations ont été créés par l’auteur dans Blender et Canva ; des accessoires expérimentaux générés avec Tripo ont été modifiés par l’auteur et intégrés au modèle de gobelet existant dans Blender.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo a été utilisé au stade de l’exploration conceptuelle afin de générer des accessoires 3D expérimentaux destinés à Hybitrate.
- Explorer les ajouts : les outils de modélisation IA de Tripo ont aidé à explorer des ajouts non conventionnels et des designs multifonctions exagérés.
- Dans le gobelet : les accessoires générés ont été retravaillés puis intégrés au modèle de gobelet d’origine dans Blender, combinant expérimentation assistée par IA et modélisation 3D traditionnelle, un workflow qui sert la critique que porte le projet sur l’excès de fonctionnalités et la culture de la productivité.


