
Description
READY est un clip musical de 2 min 05 sur la construction d’un monde fantastique pendant une game jam. C’est un cadeau pour ceux qui créent leur premier jeu avec un monde en tête : un rappel qu’un personnage, un lieu et une histoire peuvent naître de quelques références et du courage de se lancer.
Ce monde réunit un chevalier, un dragon, une taverne et des accessoires fantastiques. Tripo a généré ces assets 3D à partir de références multivues, d’une image, d’un croquis et de prompts textuels, et ses résultats comprennent des modèles texturés, des maillages en quads, des personnages riggés automatiquement, des animations reciblées et des parties segmentées. Un pipeline JavaScript/Three.js sur mesure rend les assets en encre superposée et en trames de demi-teintes, ce qui donne au film son esthétique imprimée ; s’y ajoutent des images et une musique générées.
Un site compagnon permet au public d’explorer lui-même les assets : faire pivoter les modèles, comparer des budgets de polygones, lire les mouvements riggés et séparer les parties. Ensemble, le film et la vitrine interactive offrent à la fois une œuvre créative aboutie et un regard plus attentif sur les assets qui composent son monde.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo a généré le chevalier, le dragon, la taverne et les accessoires autour desquels s’articulent le film et son site compagnon.
- Entrées : références multivues, un croquis, une image et des prompts textuels.
- Sorties : modèles texturés, maillages en quads, rigs automatiques à 41 et 24 articulations, mouvements reciblés et parties segmentées.
- Dans l’œuvre : les assets alimentent un pipeline JavaScript/Three.js sur mesure qui les rend en encre superposée et en trames de demi-teintes ; le site compagnon permet au public d’examiner textures, topologie, mouvements et parties, avec une comparaison de budgets de polygones pour le chevalier et une démo de segmentation pour la taverne.


