Essayer en direct Description
Space Archaeology est une archéologie virtuelle de l’orbite pour Apple Vision Pro. Elle exhume les vestiges d’un demi-siècle de vols spatiaux humains pour interroger l’héritage que nous construisons au-dessus de la Terre. L’auteur l’a conçue comme un cadeau au ciel étoilé.
L’humanité envoie toujours plus de choses dans l’espace : satellites, sondes, débris. L’auteur espère qu’à l’avenir, en levant les yeux vers les étoiles, on ressentira toujours de l’humilité face à la vie elle-même. L’expérience est racontée du point de vue d’une personne de ce futur : pas à pas, vous traversez l’espace et découvrez comment l’humanité en est venue à comprendre le cosmos, et comment nous l’avons transformé.
En chemin se trouvent des espaces 3D construits d’après les propres designs de l’auteur, une scène de vaisseau spatial et un espace où choisir sa combinaison, ainsi que des débris spatiaux comme un gant, chacun étant un objet distinct que vous pouvez saisir. Il y a de la tragédie et il y a des odes, mais tout revient au respect : ce n’est pas une histoire de conquête de l’univers, mais un rappel discret que nous sommes petits, et que nous sommes courageux.
Avant le hackathon, l’auteur n’avait qu’un design Figma en 2D, à plat, sans code ni 3D. Les espaces et objets 3D générés avec Tripo, ainsi que l’application Apple Vision Pro avec navigation et objets saisissables, ont tous été réalisés pendant l’événement.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo a été le moteur principal du contenu 3D. Avant le hackathon, l’auteur n’avait qu’un design Figma en 2D, à plat ; chaque espace et chaque objet 3D a été généré avec Tripo.
- Espaces 3D : Tripo a transformé les écrans Figma en espaces 3D et a aidé à construire la scène du vaisseau spatial et l’espace de choix de la combinaison.
- Objets : Tripo a généré les objets qu’ils contiennent, par exemple des débris spatiaux comme un gant, chacun étant un asset distinct et saisissable, tous avec des prompts pensés pour correspondre aux couleurs des maquettes de l’auteur.
- Temps gagné : selon l’auteur, Tripo a remplacé des semaines de modélisation 3D manuelle.


