
Description
« Unbuilt » est un court métrage d’animation de science-fiction à l’aspect de peinture à l’huile, conçu comme un cadeau de l’auteur à lui-même dans dix ans. Lin Yi, vingt-quatre ans, reçoit une boîte cadeau jaune créée par une IA. À l’intérieur se trouve un Hong Kong miniature vivant. Lorsqu’elle le touche, sa chambre se déploie pour devenir la ville, et elle pénètre dans un monde construit.
D’un tramway de Hong Kong à un bureau de Shanghai puis à un appartement de New York, elle essaie des vies qui semblent de plus en plus désirables. Pourtant, plus l’IA prédit ses besoins, lui recommande des choix et répond à sa place, plus il est difficile d’entendre sa propre voix. À New York, elle rencontre son moi de trente-quatre ans, mais même ce moi futur ne peut pas lui dire comment ne jamais faire le mauvais choix. Lorsqu’une autre vie idéale apparaît devant elle, Lin Yi retire la main qui s’apprêtait à générer de nouveau et se tourne vers la vraie porte. Elle part sans réponse parfaite, mais avec le courage de se mettre en route.
« Unbuilt » désigne à la fois un monde encore en construction et une vie dont l’avenir reste ouvert. Le cadeau n’est pas le plan d’un bonheur garanti, mais un espace laissé au moi futur : la permission de rester dans l’incertitude, de changer de direction et de faire ses propres choix. Il est destiné à ce moi futur, et à tous ceux qui ont peur de faire le mauvais choix.
Textures de peinture à l’huile, paysages urbains bleus et lumière intérieure chaude relient les villes entre elles. Un smiley carré jaune sert d’identité visuelle récurrente à l’IA, tandis que des wireframes architecturaux qui apparaissent puis se dissolvent révèlent la manière dont ses mondes sont construits. ChatGPT a assisté le développement de l’histoire, les storyboards, la conception des personnages et des décors, les images clés et les prompts vidéo, et PixVerse a mis en mouvement les images clés originales. Le storyboard, le montage, les dialogues et le design sonore ont été menés par des humains, avec un contrôle attentif de la cohérence des personnages, de l’orientation spatiale et de la continuité d’un plan à l’autre, afin que la technologie serve les émotions des personnages et l’histoire.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo a donné une forme spatiale concrète à l’idée d’offrir un monde à quelqu’un : les assets 3D du Hong Kong miniature contenu dans la boîte cadeau ont été générés avec Tripo.
- Référence spatiale : les assets guident les volumes des bâtiments, le tracé des rues et les relations spatiales à l’intérieur de la boîte.
- Le tournant : combinés aux images clés à l’aspect de peinture à l’huile, à l’image-to-video et au montage, ils aident à montrer la ville qui émerge de la boîte et se déploie en un monde où elle peut entrer.
- Répartition du travail : Tripo s’est chargé des assets 3D ; le jeu des personnages, le style visuel et le mouvement final proviennent d’autres outils et du travail humain.


