Essayer en direct Description
Vaho est une fenêtre pour quelqu’un qui traverse une période difficile, loin d’ici : en mal du pays, sur un lit d’hôpital ou simplement à l’autre bout du monde. Vous essuyez du doigt une fenêtre embuée et un lieu apparaît derrière. Vous dessinez sur la buée, écrivez quelques mots, et Vaho plie le lieu, vos dessins et votre message dans un lien court. La personne qui l’ouvre trouve son nom sur la vitre ; un souffle l’embue, votre message s’écrit tout seul, et quand elle essuie la vitre, tout ce que vous avez dessiné l’attend dehors.
Il y a huit fenêtres : une petite ville au pied d’un volcan en Équateur, une petite ville ferroviaire au Japon, une ferme dans l’Iowa, une cour en Provence, une île au-dessus des nuages, une serre sur la Lune, un jardin sous la mer et une forêt qui s’illumine au crépuscule. Dans certaines, vous pouvez enjamber le cadre et vous promener dehors.
Le dessin est l’interface. Des symboles transforment le lieu : un cœur fait s’élever des lanternes en papier, une étoile fait venir la nuit, un oiseau libère des grues en papier. Les animaux peuvent être dessinés librement : un petit réseau de neurones exécuté dans le navigateur, entraîné sur le jeu de données Quick, Draw! de Google, reconnaît dix animaux, et une version en papier plié en sort pour marcher sur le vrai sol du monde.
Chaque vue est un monde World Labs généré à partir d’une seule image (les images sources ont été créées avec la génération d’images de ChatGPT), diffusé en streaming sous forme de Gaussian splats avec Spark derrière un shader de buée, avec une vraie parallaxe pilotée par la souris, ou par votre tête si vous activez la caméra. Le maillage de collision de chaque monde constitue le sol sur lequel marchent les créatures et les visiteurs, et les créatures en papier s’arrêtent contre les murs.
Il fonctionne dans n’importe quel navigateur, sur téléphone comme sur ordinateur, sans rien à installer. Tout a été créé de zéro pendant le hackathon : l’idée, le code, les huit mondes World Labs, les créatures et les objets du rebord de fenêtre créés avec Tripo, le système de reconnaissance de croquis, le son et la vidéo de présentation. La musique et les effets sonores ont été générés par code.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo est le moteur du bestiaire. Selon les mots de l’auteur : sans Tripo, un gribouillis resterait un gribouillis.
- Du gribouillis à la créature : un simple croquis passe par l’image-to-image pour devenir une version en papier plié qui conserve la pose du croquis, l’image-to-3D (H v3.1) construit le modèle, puis le rigging automatique et le retargeting lui donnent un cycle de marche ou de nage.
- Résultat : dix animaux et les objets du rebord de fenêtre, tous générés hors ligne par l’auteur, si bien que la page ne consomme jamais de crédits Tripo et que les visiteurs n’ont pas besoin de s’inscrire.
- Dans l’œuvre : quand un visiteur dessine l’un des animaux sur la buée, sa version en papier en sort et marche sur le sol du monde World Labs.


