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Coney Circus

La sigla iniziale di Coney Circus, una serie animata per bambini: Coney e i suoi amici sono in tournée con un circo fatto di oggetti quotidiani di riciclo creativo, che prende vita grazie ad animazione 3D a fotogrammi chiave, set in miniatura, oggetti di scena di riciclo creativo e IA.

Autore: Coney Circus
Coney Circus

Descrizione

Coney Circus è una serie animata per bambini che trasmette il piacere di costruire le cose e il brivido della sfida attraverso l’arte fai-da-te del riciclo creativo. La serie in stop-motion segue Coney e i suoi amici mentre viaggiano da un luogo all’altro, mettendo in scena uno spettacolo di circo itinerante costruito con oggetti riciclati dalla vita di tutti i giorni.

Questo progetto è la sigla iniziale della serie, un dono per chi ha dimenticato la creatività e l’avventura. L’autore la definisce «un viaggio alla ricerca del più grande creatore della mia infanzia». Mescola diverse tecniche di produzione: animazione 3D a fotogrammi chiave, sfondi in miniatura, oggetti di scena di riciclo creativo e IA.

L’autore crea personaggi e animazioni da oltre cinque anni e, per alcune parti di questa sigla, ha costruito un nuovo workflow di animazione con Tripo, Blender, software Adobe e Higgsfield, con anche Midjourney nella cassetta degli attrezzi. Il team ha usato la sigla per esplorare modi pratici di trasformare immagini in modelli 3D e di integrare l’IA generativa in una pipeline di produzione tradizionale.

Come è stato usato Tripo

Per questa sigla, il team ha testato Tripo come strumento per trasformare immagini in modelli 3D.

  • Sfondi e oggetti di scena: convertire i design di sfondi e oggetti di scena in modelli 3D di solito richiede molto tempo e denaro, così il team ha usato questa sigla per esplorare modi pratici di trasformare immagini in modelli 3D utilizzabili.
  • Rendering in Blender: Tripo è stato di grande aiuto nel processo di rendering in Blender.
  • Esperimento sul workflow: il progetto ha anche testato come l’IA generativa possa inserirsi in una pipeline di animazione tradizionale.

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