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Pocket Set: Until We Meet Again

Un cortometraggio 3D di 38 secondi più uno spazio di regia nel browser: un viaggiatore aspetta in una stazione sul mare qualcuno che ancora manca, e chi riceve il regalo può spostare gli oggetti di scena, cambiare inquadrature e passare da una versione all’altra per raccontare la propria storia successiva.

Autore: 星之彼方
Pocket Set: Until We Meet Again

Descrizione

«Pocket Set: Until We Meet Again» unisce un cortometraggio a uno spazio di regia 3D nel browser. È un regalo per i narratori indipendenti che sognano di fare film: un film sul ritorno a casa e un set cinematografico 3D tutto loro per raccontare la prossima storia.

Il corto, «Until We Meet Again», racconta una storia silenziosa in una stazione sul mare. Un biglietto con la scritta «For you», un orologio vicino all’ora di partenza, un treno in arrivo e un posto vuoto suggeriscono che qualcuno manca ancora. Il viaggiatore continua ad aspettare, poi si volta e cammina verso la camera: «Sapevo che saresti venuto». Lo spettatore diventa la persona che il viaggiatore stava aspettando. L’ultimo montaggio usa sette inquadrature dirette manualmente su una scena di 32 secondi, presentata come un corto sottotitolato di 38 secondi. Due versioni alternative, «Suspense» e «Reunion», condividono lo stesso mondo e la stessa timeline dell’attore; passare dall’una all’altra nello stesso istante mostra come la posizione della camera e i tempi cambino la storia.

Nello spazio di lavoro, gli utenti possono spostare gli oggetti di scena, modificare camere e lunghezze focali, regolare i tempi delle rivelazioni e bloccare le inquadrature. Un pianificatore geometrico locale crea le due versioni alternative e controlla composizione, visibilità e collisioni. La storia in sette inquadrature resta modificabile a mano ed è protetta dalla sostituzione automatica.

World Labs Marble 1.1 Plus ha generato l’ambiente costiero, renderizzato come Gaussian splat con una mesh di collisione calibrata. Tripo ha generato il viaggiatore, la valigia e la bacheca, e ha eseguito il rigging del viaggiatore. Su quello scheletro sono state create le animazioni di attesa e di camminata, il biglietto, l’orologio, la panchina e il treno in arrivo sono stati aggiunti in locale, e il film è stato diretto e montato con sottotitoli in inglese e un sonoro originale sintetizzato.

Il regalo continua dopo il film. Chi lo riceve può leggere una dedica, esplorare le versioni e salvare nel browser una copia indipendente del set. L’interfaccia in inglese e cinese supporta l’esportazione di storyboard, video e progetto, e il pacchetto pubblico statico esegue in locale l’editing e la ripianificazione geometrica, senza alcuna chiamata a pagamento ad API di generazione. Regala a qualcuno sia una storia sull’essere attesi sia un luogo in cui raccontare la propria prossima storia.

Come è stato usato Tripo

Tripo ha generato gli asset 3D che sostengono la storia e ha eseguito il rigging del protagonista.

  • Personaggio e oggetti di scena: il viaggiatore, la valigia e la bacheca sono stati tutti generati con Tripo, e il rigging del viaggiatore è stato fatto con Tripo.
  • Ognuno ha un ruolo: la bacheca controlla la rivelazione, la valigia fa da àncora al viaggio, e il viaggiatore aspetta, poi si avvicina allo spettatore.
  • Animazione e versioni: le animazioni di attesa e di camminata sono state create sullo scheletro Tripo. Insieme all’ambiente di World Labs e al pianificatore di camera, questi asset modificabili permettono più versioni di una stessa scena.

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