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Echoes of the Past

Un gioco fatto di ricordi, ambientato in un mercato all’ingrosso ormai chiuso, un luogo pieno di bei ricordi per molte persone. L’autore lo ha riportato in vita con Unreal Engine 5 e Tripo, come regalo al proprio io bambino.

Autore: Cute cat
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Descrizione

Echoes of the Past ti riporta in un mercato all’ingrosso ormai chiuso, il Tianyi New Mall. Per molte persone questo luogo custodisce bei ricordi, e l’autore lo ha trasformato in un gioco come regalo al proprio io bambino: un sogno per tornare ai giorni andati.

Il gioco è stato realizzato in Unreal Engine 5, con gli asset PBR generati in blocco da Tripo e importati direttamente nel motore. Prima dell’hackathon erano stati costruiti solo alcuni modelli; tutto il resto è stato realizzato dopo il suo inizio.

Come è stato usato Tripo

Tripo è stato lo strumento centrale. Si è fatto carico del noioso lavoro di produrre asset PBR in blocco e si è integrato senza intoppi con Unreal Engine, con gli asset importati direttamente nel motore. Libero da una modellazione ripetitiva e minuziosa, l’autore ha potuto dedicare più energie alla rifinitura dei dettagli.

Trailer

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