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Fantastical Garden

Passeggia attraverso tre giardini nati da tre modi di creare: musica e geometria, disegni in bianco e nero, argilla e caramelle. Le piante fanno musica e danno frutti, gli animali cantano, ballano e riposano con te, e tu trovi il tuo modo di creare.

Autore: jojo
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Descrizione

Fantastical Garden riunisce tre mondi che l’autore ha realizzato seguendo tre diversi modi di creare. La speranza è che i visitatori mettano da parte le idee consuete su fiori e giardini e scoprano le altre forme che potrebbero assumere.

Ogni giardino ha una propria origine:

  • Un giardino di musica e geometria: ispirato alla musicalità dei dipinti di Kandinsky, i cui punti, linee, colori e forme apparivano all’autore vibranti di vita. Le forme geometriche crescono fino a diventare piante con un linguaggio fatto di suoni, ritmi e movimento, un giardino in cui passeggiare, da toccare e da ascoltare.
  • Un giardino di disegni in bianco e nero: l’autore disegna forme a mano libera, le ritaglia e le ricompone, lasciando che parti diverse si incontrino. Alcune sembrano crescere insieme in modo naturale, diventando esseri viventi che l’autore non aveva mai previsto. Il processo segue l’intuito, in ascolto di come le forme vogliono crescere, finché il giardino non rivela a poco a poco la propria forma.
  • Un giardino di argilla e caramelle: per l’autore, l’argilla ci riporta a un modo di creare elementare e diretto, fatto di impastare, pizzicare, premere e allungare, scoprendo le forme attraverso il contatto con il materiale. Quella gioia si trasferisce in un mondo soleggiato di morbidezza e dolcezza, dove gli animali sono affettuosi e ottimisti e invitano i visitatori a guardare ciò che li circonda con la curiosità di un bambino e occhi nuovi.

Il gioco è realizzato in Godot, e nello sviluppo è stato usato anche TapNow. Nei giardini le piante fanno musica e danno frutti, mentre gli animali cantano, ballano e riposano accanto al giocatore.

È un regalo per chi sogna e crea, e per chi non sa ancora di essere un creatore. Per l’autore, un giardino è un’espressione di creatività: può nascere da una forma, un suono, un pezzo d’argilla o un pensiero tutto tuo. Gioca e fai scoperte in questi tre giardini, poi immagina un giardino per te e lascialo crescere fino a diventare qualcosa di unicamente tuo.

Come è stato usato Tripo

Tripo ha trasformato in piante e animali 3D i design dell’autore: geometrici, disegnati a mano e ispirati all’argilla.

  • Dal design al modello: Tripo ha generato le piante e gli animali 3D preservando il carattere distintivo dei design originali.
  • Prendono vita in Godot: l’autore ha poi aggiunto animazioni, suoni e interazioni, così le piante fanno musica e danno frutti, e gli animali cantano, ballano e riposano con il giocatore.
  • Tempo risparmiato: meno tempo dedicato alla modellazione ha significato più attenzione alla costruzione dei giardini e alla cura dell’esperienza del giocatore.

Trailer