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Mannahatta 2100 AR Cards

Carte illustrate di piante e animali di New York che prendono vita in AR. Attiva una carta per incontrare in 3D una fragolina di bosco, un bombo, un’ostrica o un falco pellegrino, ascoltarne la storia e scoprire il suo posto negli ecosistemi della città.

Autore: Rolos Productions
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Descrizione

Mannahatta 2100: Flora & Fauna AR Cards è un regalo per la prossima generazione di newyorkesi, umani e non umani: un invito a conoscere la vita che ci circonda e a immaginare una città in cui la natura possa prosperare.

Costruito in Lureo con asset 3D realizzati in Tripo, il mazzo porta carte illustrate di flora e fauna nella realtà aumentata. Attiva una carta per incontrare una pianta o un animale in 3D, ascoltarne la storia e scoprirne il posto negli ecosistemi di New York. La fragolina di bosco, la verga d’oro odorosa, i bombi, le ostriche, i limuli e i falchi pellegrini diventano porte d’accesso a una città che va oltre i suoi edifici e le sue strade. Immagini botaniche e naturalistiche, brevi narrazioni e paesaggi sonori ispirati agli habitat rendono ogni incontro intimo e invitante, incoraggiando le persone a rallentare, osservare e collegare una singola specie a una rete della vita più ampia.

Il mazzo è pensato per giovani, famiglie, educatori e cittadini curiosi, e offre un punto di partenza tattile per l’apprendimento ecologico e la scoperta condivisa. Il mondo che costruisce non è un paesaggio fantastico a parte, ma un rapporto rinnovato con la città viva che già abitiamo. Il regalo è una meraviglia che può trasformarsi in cura: un modo per riconoscere e proteggere i nostri vicini vegetali e animali, immaginando al tempo stesso un futuro in armonia con la natura.

Le carte nascono da Mannahatta 2100, un progetto AR che esplora futuri climatici contrastanti per New York. Prima dell’hackathon includeva già prototipi per dispositivi mobili e per Snap Spectacles, ricerca ecologica e sviluppo visivo. Il mazzo, con le sue illustrazioni e i suoi asset realizzati su misura, è un nuovo capitolo che porta nel presente la domanda del progetto: come possiamo immaginare e creare un’eco-città fiorente nel 2100? Alcune immagini 2D e alcuni suoni della natura sono stati realizzati con ChatGPT, e la voce narrante con ElevenLabs.

Come è stato usato Tripo

Nel workflow image-to-3D-to-AR del mazzo, Tripo ha fornito la fase di generazione degli asset 3D e Lureo ha dato vita all’esperienza interattiva.

  • Image-to-3D: Tripo ha trasformato le illustrazioni di flora e fauna in modelli 3D.
  • In AR: invece di mostrare asset isolati, i modelli sono collegati in Lureo alle carte fisiche, alle narrazioni sulle specie e ai paesaggi sonori degli habitat, rendendo tangibile la biodiversità locale e incoraggiando la cura dell’ambiente.

Trailer