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MEMORY ALIVE

Un regalo fatto di ricordi in cui puoi entrare. Una foto o qualche ricordo ricostruiscono un luogo del passato; il destinatario ci entra, trova l’oggetto che il mittente desiderava di più ritrovare e legge la frase lasciata per lui, finché non resta che il cimelio.

Autore: DUDUDU
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Descrizione

MEMORY ALIVE è un regalo fatto di ricordi in cui si può entrare. Ciò che offre non è una foto più bella, ma la possibilità di tornare: nel laboratorio di un nonno, nella cucina di una nonna o in un luogo un tempo condiviso con una persona importante. È pensato per le persone nei cui ricordi vorremmo poter tornare.

Il mittente parte da una fotografia o da qualche frammento di ricordo di un luogo del passato, sceglie l’unico oggetto che desidera di più ritrovare e lascia una sola frase. World Labs ricostruisce il luogo in cui si è svolto il ricordo, mentre Tripo genera un oggetto della memoria in 3D reale, autonomo e interattivo. Il destinatario apre l’esperienza tramite un apposito link regalo, vede la propria fotografia o la scena ricostruita, entra nello spazio, si avvicina all’oggetto, interagisce con esso e legge il messaggio del mittente. Alla fine, l’ambiente circostante svanisce gradualmente, lasciando solo il cimelio e il ricordo. Al centro di tutto c’è una formula semplice: un luogo, una persona, un oggetto, una frase.

La demo attuale include due storie, “Il laboratorio del nonno e il trenino giocattolo” e “La cucina della nonna e la tazza smaltata”, entrambe costruite su mondi e asset GLB realmente generati e archiviati. Per rendere l’esperienza affidabile, ogni scena usa punti di ingresso e posizionamento degli oggetti calibrati a mano, oltre ad aree percorribili limitate. Le scene ricostruite a partire da ricordi scritti sono chiaramente etichettate come “ricostruito a memoria” e non pretendono di essere riproduzioni esatte.

Il team vuole che i regali digitali siano più di qualcosa da guardare: luoghi che possiamo raggiungere di persona. “Sono tornato in quel luogo e ho ritrovato la cosa che ricordavamo.” Il team sta anche estendendo il progetto verso un regalo fisico. Un workflow di esportazione offline prepara versioni a basso LOD dei mondi e degli oggetti da visualizzare su una cornice Jupiter, portando i luoghi e i cimeli oltre il browser. La preparazione degli asset è completata; l’importazione e la visualizzazione sul dispositivo non sono ancora state verificate, e la sincronizzazione in tempo reale con l’esplorazione da desktop non è implementata.

Come è stato usato Tripo

Tripo dà vita agli oggetti ricordati sotto forma di cimeli 3D autonomi: World Labs ricostruisce il luogo, e Tripo crea al suo interno l’oggetto carico di significato.

  • Il cuore della storia e dell’interazione: trovare l’oggetto e interagire con esso rivela il messaggio personale, e quando l’ambiente si ritira, il cimelio resta. Tripo collega così l’esplorazione dello spazio a un finale emotivo, invece di servire semplicemente da strumento di modellazione.
  • Nella demo: il trenino giocattolo e la tazza smaltata sono asset GLB realmente generati, archiviati insieme ai loro mondi.

Trailer