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Mending the Sky

Un gioco web 3D in prima persona: il cielo si è spaccato e il diluvio continua a salire. Nei panni di Nüwa, trova le pietre del legno, del fuoco, della terra, del metallo e dell’acqua e gettale nella fornace secondo l’ordine delle Cinque Fasi prima che la valle venga sommersa.

Autore: 奥德赛
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Descrizione

Mending the Sky racconta di nuovo un mito tratto dallo Huainanzi: «Nei tempi antichi, i quattro pilastri del cielo crollarono e le nove province si spaccarono… e così Nüwa fuse pietre di cinque colori per riparare il cielo azzurro». È un gioco web 3D in prima persona. La valle è diventata grigia, una crepa luminosa squarcia il cielo, la terra trema e un’alluvione fangosa continua a salire.

Tu sei Nüwa. Cammina, corri e salta attraverso la valle, segui i fasci di luce e i punti dorati per raccogliere le pietre del legno, del fuoco, della terra, del metallo e dell’acqua, e gettale in una fornace ding di bronzo. L’ordine segue il ciclo generativo delle Cinque Fasi: il legno alimenta il fuoco, il fuoco crea la terra, la terra produce il metallo, il metallo raccoglie l’acqua e l’acqua nutre il legno. Una pietra sbagliata va in frantumi e il diluvio si gonfia; se l’acqua riempie la valle, hai perso. Il punto di partenza e la posizione delle pietre cambiano a ogni partita, e il finale registra la tua riparazione più veloce.

Le cinque pietre si fondono in un’unica massa fusa. Nüwa la porta in alto fino allo squarcio, e la massa si espande dal centro fino a sigillare l’intera crepa. Poi i quattro pilastri si innalzano, il drago nero cade e la cenere di canne ferma il diluvio. L’acqua si ritira, la valle grigia torna verde, gli uccelli volteggiano in cielo e Nüwa si dissolve in punti di luce, tornando al cielo e alla terra. Questa terra, a cui è stato restituito il colore, è il suo regalo a tutti coloro che continuano a vivere dopo il diluvio.

World Labs Marble ha generato i due mondi, la valle in tempesta e la valle riparata; Tripo ha generato le pietre, la fornace, Nüwa e le braccia in prima persona; ElevenLabs ha fornito voce e musica, mentre suoni come il guqin, le campane, i tamburi, la pioggia e i tuoni sono sintetizzati in tempo reale con WebAudio; Claude ha aiutato a scrivere codice e testi. Tutto viene renderizzato nel browser con three.js e Spark, e il diluvio, la crepa, i fulmini e la riparazione vengono calcolati in tempo reale con shader sugli splat di Marble. Il gioco ha anche sottotitoli in cinese e in inglese, un menu di pausa e una modalità demo automatica.

Prima dell’hackathon c’era solo l’idea di Nüwa che ripara il cielo con le Cinque Fasi; codice, scene e modelli sono stati tutti realizzati durante l’evento. Si tratta di una demo da hackathon ancora in fase di miglioramento, e l’ordine delle Cinque Fasi e il finale di Nüwa sono frutto di licenza artistica.

Come è stato usato Tripo

Tutto ciò che puoi tenere in mano nel gioco è stato generato con Tripo. Marble fornisce il mondo e Tripo gli oggetti al suo interno: insieme formano un flusso di lavoro completo mondo + oggetti di scena.

  • Le cinque pietre, legno, fuoco, terra, metallo e acqua, sono gli oggetti chiave del gameplay: raccoglile nell’ordine delle Cinque Fasi, fondile nella fornace e poi vai a riparare lo squarcio.
  • La fornace ding di bronzo, Nüwa e le mani in prima persona.
  • Integrazione: sono state compresse solo le texture e la geometria originale è stata mantenuta. I modelli sono stati inseriti direttamente nel mondo generato da World Labs Marble, poggiano sul suo terreno e sono interattivi in tempo reale nel browser con three.js.
  • Secondo l’autore, senza Tripo una sola persona non avrebbe potuto realizzare questi manufatti mitologici finemente texturizzati nei tempi dell’hackathon.

Trailer