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Mighty Gladiators

Un action RPG fantasy cooperativo per 1–4 giocatori ambientato nella Fallen Citadel: scegli uno dei quattro eroi, sopravvivi a ondate infinite, crea la tua build con oggetti, abilità e talenti e affronta boss dalle meccaniche distinte. La demo è per giocatore singolo.

Autore: Vlastimil Stich
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Descrizione

Mighty Gladiators è un action RPG fantasy cooperativo per 1–4 giocatori su PC, ambientato nella Fallen Citadel. Scegli uno dei quattro eroi e sopravvivi a ondate infinite di nemici. Sviluppa il tuo personaggio con oggetti, abilità e talenti, sperimenta build diverse e affronta boss dalle meccaniche distinte. C’è persino il PvP per chi vuole sfidarsi.

È un regalo per gli amici d’infanzia dell’autore e per il bambino che l’autore era un tempo. Crescendo, hanno passato innumerevoli ore sulle mappe personalizzate e sulle mod di Warcraft III, e l’autore sognava di creare un gioco che potesse regalare loro la stessa sensazione: scoprire un mondo insieme, provare un’altra build, restare per un’altra partita. L’autore ci aveva già provato 16 anni fa, ottenendo un solo modello 3D.

Questa volta il lavoro è iniziato il 10 settembre 2026, come gioco 2D. Pochi giorni dopo l’autore ha scoperto Tripo, è passato al 3D e poi si è iscritto all’hackathon. Con Tripo, GPT-6 Astra e Three.js, l’autore ha costruito le fondamenta del gioco in 19 giorni. La modalità cooperativa funziona già, ma per ora è il PC dell’autore a fare da server; l’autore e tre amici giocano e testano insieme per ore ogni giorno. La demo presentata qui è solo per giocatore singolo, anche se il divertimento maggiore sta nella cooperativa con gli amici.

Come prossimo passo, l’autore intende ospitare il gioco su un server pubblico così che chiunque possa giocare in cooperativa con gli amici, e un giorno vorrebbe provare a pubblicarlo su Steam, come esperimento e traguardo personale. Le animazioni provengono da Mixamo e dalle librerie di animazioni di Quaternius e KayKit, alcuni personaggi scheletro e oggetti di scena vengono dai pacchetti di KayKit e Quaternius, mentre musica ed effetti sonori provengono da ElevenLabs e Pixabay. Mighty Gladiators è ancora un progetto in fase iniziale, ma ha già dato all’autore ciò che sperava da bambino: un mondo tutto suo in cui perdersi insieme.

Come è stato usato Tripo

È stato Tripo a trasformare Mighty Gladiators da un progetto 2D in un gioco 3D.

  • Il piano originale: realizzare a mano ogni asset 3D avrebbe richiesto decisamente troppo tempo, quindi l’autore aveva inizialmente pensato a un gioco 2D. Poi un amico gli ha mostrato Tripo, e tutto è cambiato.
  • Cosa ha realizzato: i personaggi giocabili, i boss, le armi e gli asset ambientali sono stati generati con Tripo.
  • Il flusso di lavoro: creare un modello in pochi minuti, fare il rigging in AccuRIG 2, rifinirlo in Blender e importarlo nel gioco.
  • Da ex artista 3D, l’autore afferma che questo ha cambiato completamente ciò che era possibile: senza Tripo, Mighty Gladiators non sarebbe mai diventato un gioco 3D.

Trailer