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Terravia Quest

Un flipper nel browser ambientato in giardini vivi sotto vetro. Tavoli ispirati a Giappone, Suzhou e Bali prendono vita a ogni tiro, la pallina non fa mai del male a nessuna creatura e l’unico modo per vincere è aiutare ciò che vive a crescere.

Autore: Terravia Quest
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Descrizione

Terravia Quest è un flipper ambientato in giardini vivi, da giocare nel browser. Ogni tavolo è uno dei giardini del mondo sotto vetro, e ogni tiro lo aiuta a prendere vita. È un regalo per chi forse non visiterà mai i grandi giardini del mondo: un piccolo mondo che fiorisce mentre si gioca, dove la pallina non fa mai del male a nessuna creatura e l’unico modo per vincere è aiutare ciò che vive a crescere.

Ci sono tre giardini:

  • Moss and Maple (Giappone): ghiaia bianca rastrellata, isole di muschio, bumper a forma di lanterne di pietra che si illuminano quando vengono colpiti, carpe koi sotto un ponte di legno e un acero che cresce fino a diventare una chioma tutta rossa.
  • Lotus and Moonlight (Cina), ispirato ai giardini classici di Suzhou: un pavimento a mosaico di ciottoli, bumper a forma di loto di giada, una porta di luna in un muro imbiancato a calce, un padiglione su uno stagno di loto e un vecchio susino che si copre di fiori.
  • Water and Frangipani (Bali), ispirato ai giardini d’acqua reali di Bali: pietra vulcanica nera, vasche in pietra scolpita con fiori di frangipani galleggianti, una rampa a forma di risaie a terrazza, una porta candi bentar e un albero di frangipani che sboccia.

Accendi i bumper, risveglia i baccelli e percorri la rampa. Ogni colpo aumenta l’energia del giardino, e il giardino risponde. Le catene di colpi rapidi moltiplicano i punti, e un tour cinematografico con voce narrante mostra da vicino ogni giardino. Si gioca con la tastiera o con il touch.

Tripo ha realizzato la maggior parte dei modelli 3D, World Labs Marble ha generato un panorama del giardino a 360° intorno a ogni tavolo, e foglie e fiori, ghiaia rastrellata, mosaico di ciottoli, pavimentazione vulcanica e risaie a terrazza sono generati via codice. Il tutto gira sul renderer WebGL2 e sulla fisica del flipper sviluppati dal team, senza alcun motore di gioco.

Come è stato usato Tripo

Tripo ha realizzato la maggior parte dei giardini 3D.

  • Giappone: il tronco dell’acero, le lanterne di pietra, le rocce muschiose, il ponte e la carpa koi.
  • Cina: i bumper a forma di loto di giada, le pietre Taihu, la porta di luna, i muri, il padiglione, il loto e il tronco del susino.
  • Bali: le vasche in pietra, la porta candi bentar, la fontana, il padiglione bale, le rocce vulcaniche e il tronco del frangipani.
  • Oltre i modelli statici: i bumper sono modelli Tripo che si illuminano quando vengono colpiti. Foglie e fiori spuntano dalle punte dei rami rilevate su ogni tronco, e la carpa koi è stata divisa in testa, corpo e coda per farla nuotare.

Trailer