戻る

A Gift for My Past Self

人生を形づくった瞬間へと立ち返るナラティブゲームです。第 1 幕の舞台は雨の日のハンバーガーショップです。お腹をすかせた幼い頃の自分が、自分のものではないお子さまセットの引換券を見つけ、空腹と優しさのどちらかを選ばなければなりません。

作者: 欧阳聪宇
ライブで試す
A Gift for My Past Selfライブで試す

説明

「A Gift for My Past Self」は、個人の記憶の中へもう一度歩いて戻れるナラティブゲームです。ずっと心に残っている人生のある瞬間に立ち返り、当時の自分として、あるいは大人になった自分として、その場面に再び入っていきます。移動し、観察し、会話し、物を手に取りながら、選択が下されたその瞬間を生き直し、異なる決断がそれぞれ何を残すのかを目にします。このゲームが描くのは「もしやり直せたら」という抽象的な仮定ではありません。描かれるのは選択の直前の数分間です。そのとき何を見て、何を考えていたのか、なぜためらったのか、そしてなぜ最後には手を伸ばしたのか。

第 1 幕「窓際の席」の舞台は、雨の日の小さな町のハンバーガーショップです。子どもだったあなたはお腹をすかせていて、硬貨を 2 枚握りしめてハンバーガーの値段を尋ねましたが、お金が足りずにあきらめました。その後、窓際にある通学かばんのそばで、お子さまセットの引換券を見つけます。それを使えばすぐに食事ができますが、明らかにあなたのものではありません。空腹と優しさのどちらかを選ぶ必要があります。引換券を食べ物に換えるか、落とし物として店員に渡すかです。

返すことを選ぶと、店員はあなたがさっき値段を尋ねた子どもだと気づきます。彼女は他人の引換券を使わせる代わりに、自分のために取っておいたまかないを出してきて、窓際の席で食べるよう勧めてくれます。あなたは自分のものではないものを取らず、その優しさによって、本当に自分のものと言える助けを手にしたのです。

お子さまセットの話は第 1 幕にすぎません。この先の章では異なる年齢や人生の段階へと進み、離れること、沈黙、許し、やり抜くこと、手放すことをめぐる選択が語られていきます。どの幕も、もう一度生きられる人生のひとこまであり、過去の自分への贈り物です。作者はこの作品を、人生の岐路で選択を下し、それ以来自分を振り返ってきたすべての人に向けて作りました。この贈り物は過去を書き換えるものではなく、なぜあのときそう選んだのか、そしてその選択がどのようにその後の人生になっていったのかを、もう一度見つめ直す手助けをしてくれます。

Tripo の活用方法

このプロジェクトでの Tripo は補助的な役割で、ゲームのアセットの一部を制作しました。

トレーラー