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Our Colourful World

視覚が主な手がかりではないときに、家へ帰る道をたどる一人称の感覚の旅です。見知らぬ停留所で降ろされたあなたは暗闇から出発し、空間の音、白杖、点字ブロック、通行人、パン屋の香りを頼りに道を見つけていきます。

作者: DeepDrinkソースコード
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説明

「Our Colourful World」は、視覚が主な情報源ではないときに家への道を見つけることを描いた、一人称視点の感覚の旅です。

思いがけないバスの迂回で、プレイヤーは見知らぬ停留所に降ろされます。頼れるミニマップも、ルートを示す矢印も、目に見える完全な世界もありません。家への道は、空間の音、点字ブロックの感触と途切れ目、白杖が地面を叩く音、通行人との会話、パン屋の香り、そして記憶の断片をつなぎ合わせて見つけていきます。一つひとつの行動は、知覚し、推測し、行動し、確かめ、頭の中の地図を更新するという、シンプルなリズムに沿って進みます。

体験は暗闇から始まります。白杖で地面を叩くと、近くの物の形が一瞬だけ浮かび上がりますが、車の流れ、足音、風、人の声、さまざまな接触音は、道をたどるための欠かせない手がかりであり続けます。現実世界の不確かさもルートの一部です。点字ブロックはふさがれているかもしれず、歩行者や車両がプレイヤーにぶつかることもあります。安全に道を渡るには、ゲームのマーカーに従うのではなく、耳を澄まし、助けを求め、周囲の状況を判断する必要があります。

これは、画面を真っ暗にするだけで「目が見えない状態をシミュレートする」試みではありません。ゲームや都市に組み込まれた視覚中心の前提に問いを投げかける、小さく、敬意に満ちた世界です。視覚に頼らずに世界を歩む人々への贈り物であると同時に、目の見えるプレイヤーへの招待でもあります。歩みをゆるめ、いつもと違うかたちで耳を傾け、すべてが見えなくても世界は鮮やかで、複雑で、色彩に満ちたままでいられると気づいてほしいという招待です。

Tripo の活用方法

作者は、この作品の制作に使ったツールのひとつとして Tripo を挙げています。

トレーラー