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A Light Left On

心の暗闇を抜けていく、やさしい 3D ナラティブアドベンチャーです。仮面をつけた精霊 Xiao Yin を導いて 6 つの場所を巡り、10 個の思い出の品を取り戻します。記憶がよみがえるにつれて攻撃はやわらぎ、色彩と、人と再びつながる勇気が戻ってきます。

作者: 试试
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説明

「A Light Left On」は、心の暗闇の中で道を見つけていく子どもを描いた 3D ナラティブアドベンチャーです。孤独を感じている子どもたちへ、そしてかつて子どもだった私たちへの贈り物であり、思いやりを再発見でき、つらい気持ちにひとりで向き合わなくてもいい、小さな世界です。

プレイヤーが操作するのは、周りを渦巻く黒いもやに包まれた、仮面をつけた精霊 Xiao Yin です。6 つの場所(霧に包まれた駅、古い学校、家の廊下、静かな遊園地、雨の降る丘、帰郷の町)を巡り、10 個の思い出の品を集めます。それぞれの品が、ありふれた思いやりの瞬間を描く 4 部構成の物語をひもときます。誰かが待っていてくれたこと、分けてくれたこと、話を聞いてくれたこと、あなたのために居場所を空けておいてくれたこと。

進むにつれて、強さの意味が変わっていきます。最初は強力な防御と攻撃の能力を持っていますが、記憶が戻るにつれて攻撃は弱まり、やがて相手を傷つけずに距離をとるための手段になります。主人公には色が戻り、周りの暗闇は薄れ、敵意を持った生き物が現れることも少なくなります。人影も少しずつ色を取り戻して見分けのつく人々になり、話しかければ道を空けてもらい、穏やかに通り抜けることができます。

探索は自由です。橋の鍵を見つけ、記号を読み解き、行く手をふさぐ椅子をどかし、水門を調整し、連なるランプをたどっていきます。クールダウン付きの能力、静かなインタラクション、何度でも見返せる記憶が、物語と遊びをつなぎます。操作できる主人公は Tripo の画像から 3D 生成で作られ、環境と個性豊かな人物の NPC はコードで構築されています。ゲームは Three.js を使ってブラウザで動作します。

エンディングが差し出すのは、すぐに効く癒やしではなく、温かな歓迎です。Xiao Yin はまだ悲しみを感じているかもしれず、仮面をつけたままでも、外してでも、光の中へ入っていけます。これは治療ではなく、フィクションの旅です。支えや境界線、つながりは、つらい日々と共に存在しうるのだと思い出させてくれます。遊べるデモには 6 つの章と 10 の記憶が収められており、ゲーム内のテキストは中国語です。

Tripo の活用方法

Tripo は、このゲームの中心となるキャラクターアセット、つまりプレイヤーが操作する主人公 Xiao Yin を提供しました。

  • 参考画像から主人公へ:OpenAI の画像生成でコンセプト画像からキャラクターの参考画像を抽出し、Tripo の画像から 3D 生成で主人公にしました。初期モデルは 48,346 面の詳細な PBR GLB へとブラッシュアップされ、Three.js に組み込まれています。
  • 記憶とともに変化:カスタムシェーダーによって、記憶が戻るにつれて主人公の色がよみがえり、周りを巡る別のオーラは薄れていきます。プロシージャルなモーションが、モデルを探索や能力と結びつけています。
  • 役割分担:環境、NPC、ゲームプレイ、アニメーション効果はコードで実装し、中心となるキャラクターアセットは Tripo が提供しています。

トレーラー